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汽車漂移視屏教程-汽車漂移視屏

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  6. 跑跑卡丁車鏡式漂移指法

步驟一:按(↑)正常前進(jìn)的過程中按(→+shift)進(jìn)入漂移狀態(tài),并且(→)可以比(shift)適當(dāng)早一些按下,在這里需要重點(diǎn)指出的是,要想連噴成功,同時(shí)按?。ā?shift)的時(shí)間一定要控制好,長一些或短一些都不可以。這里可以用眼睛觀察漂移軌跡來判斷按(→+shift)的時(shí)間長短的方法:①兩條軌跡一定不能重合,連噴的過程中它們之間始終保持有一個(gè)特定距離的間隔,這個(gè)間隔也是需要是感覺的,一開始大家保持他們不重合就好;②(向右轉(zhuǎn)彎)看卡丁車和右邊軌跡的夾角,按住(→+shift)一直到卡丁車和右軌跡的夾角大約是145°時(shí)(具體的我也沒有量過,大家自己多實(shí)踐實(shí)踐吧)。步驟二:在按(→+shift)一定時(shí)間后,要松開(→+shift),松開的同時(shí)按下(←)控制車和軌跡的夾角(到此時(shí)為止↑是一直按著的,而且千萬不要送,↑在控制車和軌跡夾角的過程中起作用)。如果步驟一中按(→+shift)的時(shí)間控制的正確的話,只需要短暫的按(←),然后快速地松開(所有的鍵)緊接著迅速按(↑)就可以第一次噴氣,步驟一中按(→+shift)的時(shí)間控制的正確的話,在按(←)的時(shí)候兩條軌跡間間隔不會(huì)有太大變動(dòng),定義這個(gè)特定距離的間隔為(間隔P),① 如果之前按(→+shift)時(shí)間過長,兩條軌跡的間隔過小,在按(←)之后,兩條軌跡會(huì)有一個(gè)明顯擴(kuò)大的過程,直到擴(kuò)大到(間隔P)的時(shí)候按(↑)才會(huì)噴氣;② 如果之前按(→+shift)時(shí)間過短,兩條軌跡的間隔還比較大,在按(←)之后,漂移會(huì)終止。步驟三:在步驟一中正確控制了按(→+shift)的時(shí)間,按照步驟二中的說明可以進(jìn)行第一次的噴氣。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以邊噴邊漂,短暫地按(↑+→+shift)后,迅速松開(→+shift)(不要松開↑)的同時(shí)短暫地按(←),然后迅速松開(所有的鍵)迅速地按(↑)就可以第二次噴氣。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次噴氣的同時(shí),進(jìn)入第三次噴氣的準(zhǔn)備。依次類推形成連噴。一.最佳化漂移1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift輕點(diǎn),時(shí)間越短越好) 3.←↑(點(diǎn)完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(噴火) (1-3步銜接必須要快)二.雙噴 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(兩鍵輕點(diǎn),時(shí)間越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次噴火) 5.↑(第二次噴火) (兩次漂移的輪印不可相接,且兩次漂移的輪印間隔不可太大)三.連噴 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(兩鍵輕點(diǎn),時(shí)間越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且噴火) 5.→+Shift 6.↑+← ...反復(fù)做3,4步即可 最后↑ (連噴就是雙噴的延續(xù),雙噴的反復(fù))四.斷位雙噴一1.↑→+shift(同時(shí)按)2.←↑+shift (拉回車頭)3.↑+shift(同時(shí)按)噴火4.↑噴火五.斷位雙噴二1.(shift+↑+→)2.(↑+←+shift)3.(shift+→)4.(↑+←+shift)噴火5.(↑)噴火 斷位雙噴適用面很廣,從直道到大型U型彎,甚至是S型彎都可以使用,而且集氣量比普通雙噴還多,飄過頭時(shí)還能及時(shí)拉回車頭,第一種斷位雙噴比較簡(jiǎn)單,第二種比較難飛車三連飄1,S+ 方+前進(jìn)(同時(shí)按)(S為短按) 2,前進(jìn)+反方(第一二部的前進(jìn)為同一前進(jìn),前進(jìn)一直到2結(jié)束才能放開,簡(jiǎn)單說就是普通漂移但是不噴火) 3,在2的漂移結(jié)束后馬上松開前進(jìn),然后馬上按S+方(一定要快,不能過早也不能太晚,第3部不能按前進(jìn),按了就失?。?4,反方+前進(jìn)同時(shí)按(這時(shí)擺正車頭) 5,放開前進(jìn),接著按下前進(jìn)+方+S(同時(shí)按下,第二次的漂移是非常短的幾乎是沒有,但是也可以噴出火來,這就是PP式連噴的特點(diǎn),第二次噴火后的擦痕小到幾乎是沒有,所以不按反方向直接再噴第三次火,如果很慢的話那就是擦痕太大了) 6,前進(jìn)(噴火) ---

卡丁車如何飄移?

連噴;學(xué)習(xí)連噴都有一個(gè)星期了,看了好多,教的方法也不同,現(xiàn)在我寫一下自己對(duì)連噴的看法,寫得不好希望個(gè)位多多包涵。 首先,澄清一下李光第1彈中的連續(xù)漂移并不是連續(xù)噴射,所以希望大家不要再說什么李光的是錯(cuò)誤的,按住↑不能噴火,因?yàn)槟歉揪筒皇墙棠阍趺催B噴的。 連噴也有2種方法,雖然說2種,但大概也差不多,只不過是第一次大漂移后接著的動(dòng)作,右彎做法開頭都是先↑+→+shift(輕輕一按),然后馬上←+↑拉回來,然后就分開2種飄法,1:先飄后噴。按完←+↑后,同時(shí)放開←+↑,然后馬上按→+shift,↑,←(注意,+表示同時(shí)按)。 2:先噴后飄。跟李光的一樣,按完←+↑后,先放開↑再按一下↑,先形成一個(gè)噴射,再噴射的同時(shí)按下→+shift漂移,然后再反方向拉回來,之后就重復(fù)動(dòng)作。 連飄看似簡(jiǎn)單,可是本人覺得學(xué)習(xí)連飄最難的一個(gè)步驟,就是在第1次噴射的時(shí)候。為啥?相信學(xué)習(xí)連飄的都知道,剛剛開始學(xué)習(xí)的時(shí)候很容易造成滑車的現(xiàn)象。 這是因?yàn)槟悴荒芎芎玫哪玫降谝淮螄姷臅r(shí)候,然后你就接著第2次的漂移了,所以就會(huì)造成這樣。要很好抓到第一噴真的很難,要多點(diǎn)練習(xí)。第一噴過后,還有一個(gè)難點(diǎn),就是之后每次的短噴拿的角度,這個(gè)就的自己多點(diǎn)練習(xí)找感覺了。 建議:剛開始學(xué)連噴,可以先把連噴的頻率放慢一點(diǎn),就是說漂移的距離可以長一點(diǎn)點(diǎn),做到可以每次都連噴成功以后,再慢慢把頻率提上去

希望納

汽車漂移視屏教程-汽車漂移視屏
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

土屋圭市的漂移技巧

噴火靠經(jīng)驗(yàn)了

你自己掌握 漂完的0.5秒后按前

就和開始起步按是一樣的

主要其實(shí)是要掌握住什么時(shí)候漂完

細(xì)節(jié)談

玩久了大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn):為什么我們的跑法一樣,車子一樣,但是就是慢他1,2秒呢?這幾秒就是過彎質(zhì)量的不同了。

漂移的細(xì)節(jié)

飄逸是會(huì)比抓地慢的(撇開不飄過不了的彎),但是如果質(zhì)量高的話,慢不了多少,加上N2o就會(huì)比抓地快,首先,飄逸前注意車子的角度,位置,但這個(gè)是沒有公式的,關(guān)系到車子的速度,上坡還是下坡,人數(shù)(如果多人的話,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到過彎前的位置,這次漂移就百漂了),但是最最主要的是看彎道角度!,總之,要確保漂移不要拖太長,盡量貼內(nèi)角,彎度不大就早一點(diǎn)漂,U形彎就按久一點(diǎn)shift(這里要更正很多人的觀念:除了U型彎的漂移決不是漂過彎!而是在彎道之前漂(差不多完成了)就出彎,這時(shí)車頭方向就改變了,不知道現(xiàn)實(shí)是不是,但是在游戲里面,這肯定是最短路程),所以,如果是想漂移像抓地一樣,就會(huì)出現(xiàn)漂移拖太長的狀況,如果一撞墻,又白費(fèi)了,具體操作是:一般彎道(小彎),車子在中間靠彎道的位置,角度偏向彎道,在彎道的4,5個(gè)車位(180速度而言,如果快的話就前一點(diǎn))開始按shift+方向鍵,如果彎度小,就按一下馬上按反方向鍵(時(shí)機(jī)不好說,每輛車子不同的),確保車子盡量緊貼彎道,噴火就在拐角處!(但是U型彎如果也是這樣就一定會(huì)撞的,如果不撞會(huì)令出車角度偏差,就會(huì)手忙腳亂了,我自己的理解是在完全出彎的時(shí)候再按反方向鍵,然后噴火,還有,漂移后的角度也要注意,最高境界是,漂完的時(shí)候可以完全不按任何方向鍵繼續(xù)前進(jìn)或漂下一彎,否則,漂后的車子會(huì)很難控制,就會(huì)手忙腳亂了。

用N2o細(xì)節(jié)

當(dāng)然是直路的時(shí)候用啦!但是,在直路的什么時(shí)候用呢?,建議大家多看高手,發(fā)現(xiàn)都有規(guī)律的:在加速差不多完的時(shí)候基本都會(huì)漂下一個(gè)彎,如果直路實(shí)在太長就直路漂,為什么這樣呢?,因?yàn)樵诟咚俚臅r(shí)候存N2O的效率是非常高的(我試過在高速最后一個(gè)彎道之前加速,那個(gè)玩就存了1排.)所以,不要亂用N2O。

直路細(xì)節(jié)

直路的細(xì)節(jié)當(dāng)然就是卡位啦!如果別人和你并排,就左右擺吧,如果伱前一點(diǎn)的話都可以把他壓下去,總之,每條賽道都有自己的最佳路線,只有走最佳路線,再注意細(xì)節(jié),如果沒意外的話都可以發(fā)揮水平了。

連飄談

漂移是跑跑的精髓,玩到現(xiàn)在玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn):漂移的難度并不太高(拋開質(zhì)量而言),而連飄是跑跑最高技術(shù),用于過大而不急的彎,如果傾慕韓國的高手,這當(dāng)然是不可缺少的技術(shù)了。

理論

連飄的理論很簡(jiǎn)單,就是在第1次漂完的時(shí)候漂第2次而且同時(shí)加速,如此重復(fù),看韓國高手好像是完全連噴的,這就是快速的連飄,最高境界(-,-),因?yàn)槠目?,痕跡也沒有的,總之連飄就是把幾個(gè)漂移的過程用加速和漂移結(jié)合的方法縮短了,但是在U型彎不要用連飄,U型彎一甩就過去了,所以說這是絕活。

具體操作

一下按法轉(zhuǎn)自CHN_korean(最早證明新手車能漂移的達(dá)人)

1. ↑→shift 往右漂移

2. ↑← 握好方向

3. → shift 先不要加速再漂移一次

4. ↑ 第一次漂移時(shí)的加速現(xiàn)在使用

5. ↑← 握好第2次漂移的方向

6. → shift 一樣不使用加速漂移一次

7. ↑ 第2次漂移的加速現(xiàn)在使用

其中3 4 5幾乎是同時(shí)按 所以有難度

注:要多次連飄 重復(fù)4~7步驟

運(yùn)用

連飄的作用在于能量提升得好快,但有些賽道用連飄的機(jī)會(huì)很少,如果能1漂過的彎,個(gè)人認(rèn)為還是直接漂,或者用連接漂移(又是CHN_korean說的話:連接飄移[Link,Drift].,不是大家所認(rèn)識(shí)的連飄(連續(xù)飄移),這是另一種技術(shù).其一次飄移后使用2次瞬間加速,但看似1次飄移,但是瞬間飄了2次.)這樣加速2次比普通漂移要好。

如果詳解的話,可以分為漂前,時(shí),后:漂前,一定要找準(zhǔn)入彎的位置和角度,位置一般就在路中間,角度的話,車頭要靠近彎,但是不能像普通轉(zhuǎn)彎那樣...(經(jīng)驗(yàn)會(huì)告訴伱),漂的時(shí)候,最主要的是節(jié)奏,如果彎不急的就慢一點(diǎn),急的話就快(這里說的是按的快,不是車速),而韓國高手連飄是會(huì)貼這彎,但是如果沒到那境界會(huì)容易撞的,所以應(yīng)該是慢慢靠近,漂后要注意角度,注意在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按反方向鍵(差不多在轉(zhuǎn)完的時(shí)候),最高境界是車子平行賽道出彎。

如果是剛剛學(xué)習(xí)的人看到這些如果能注意就差不多了吧...

以下是更高級(jí)的問題 不要輕易嘗試`````

一.連飄1(CHN_Korean的說法.測(cè)試后雖能連飄.但頻率卻很難及錄像里那樣)

1.前進(jìn)鍵+左方向鍵+shift

2輕輕松開前進(jìn)鍵 (左方向鍵輕輕按一會(huì))

3從新按前進(jìn)鍵加速的同時(shí)

左方向鍵+shift

4放開shift輕輕按漂移的反方向鍵右方向鍵.

5松開前進(jìn)鍵再加速

后面的連接也如上面345

連飄2(自己看了的CHN_Korean連飄指位的錄像后總結(jié)出來的.雖然是他自己做的錄像點(diǎn)擊下載點(diǎn)擊下載.注解也是他寫的.但是感覺不對(duì).大家自己下載看.看下我的說明會(huì)容易明白點(diǎn).)

前面幾步跟上面的差不多.

1.前進(jìn)鍵+左方向鍵+shift

2.放開左鍵.按右鍵調(diào)整(上一直按著)

3.調(diào)整的差不多上+右松開一小下.馬上再上加速(因?yàn)橥A魰r(shí)間很短.所以等于是按一下)

4.加速瞬間松開上+右.按左+SHIFT(初練的這里可以停留久一點(diǎn))

5.再迅速按上+右加速

6然后再重復(fù)4.

就是這樣...

二.雙飄

1. ↑→shift 往右漂移

2. ↑← 握好方向

3. → shift 先不要加速再漂移一次

4. ↑ 第一次漂移時(shí)的加速現(xiàn)在使用

5. ↑← 握好第2次漂移的方向

6. → shift 一樣不使用加速漂移一次

7. ↑ 第2次漂移的加速現(xiàn)在使用

也就是說漂移加速前再漂移一次, 在這里 3,4,5 基本上是

同時(shí)進(jìn)行的

漂移到底怎么練我看了好多但是就是學(xué)不會(huì)啊

我比較了解他的方法,漂移方法有6種 手剎漂移 鎖擋漂移 慣性漂移等等 都是圍繞著一個(gè)中心,就是控制車輛的負(fù)重轉(zhuǎn)移來進(jìn)行漂移 轉(zhuǎn)移過多會(huì)轉(zhuǎn)向過度 反之會(huì)轉(zhuǎn)向不足 再簡(jiǎn)單點(diǎn)說 不斷練習(xí)過彎前減速到剛剛好合適速度然后放開剎車過彎即可進(jìn)行慣性漂移 及時(shí)降擋和加油便可以鎖擋漂移,引擎轉(zhuǎn)數(shù)很高的。我在游戲里練習(xí)漂移有十年了 看了很多和理論 多思考 主攻GT 和極品飛車。了解土屋的漂移最多。我自己有駕駛經(jīng)驗(yàn) 學(xué)會(huì)跟趾動(dòng)作 馬路限制還不會(huì)真車漂移,可以180度U型掉頭。打滑起步 過彎響胎那些很簡(jiǎn)單的。慢慢領(lǐng)悟吧多跑就行

玩瘋狂賽車II 怎么漂好移

如果你能漂移之后噴出火來,那么朋友你離學(xué)會(huì)連飄不遠(yuǎn)~!

~~~

第一先進(jìn)入個(gè)人記時(shí)賽選城鎮(zhèn)公路,就是有個(gè)圓圈的那個(gè)拉(不要告訴我你沒錢進(jìn))。

第二

先進(jìn)行一會(huì)單飄

找手感

,下面就開始了。

鍵盤操作我用的是

小鍵盤的

8上

4左

6右。推薦用這個(gè)不容易按下出現(xiàn)誤操作。

第三

單飄先要達(dá)到最佳話就是飄后

二條車印不相交。

第四

試著雙噴

1.↑→shift

(

第一次漂移

)

2.←↑

按時(shí)間可以長一點(diǎn)

(不能沒有了飄移痕跡

3.→shift

(

第二次漂移

)

4

←↑放開左,前少放開下

5.↑再按一下前

第五進(jìn)入連噴

1.↑→shift

(

第一次漂移

)

2.←↑

按一下就可以時(shí)間不要長

3.→shift

(

第二次漂移

)

4↑

重復(fù)1--4就可

2和3

交替進(jìn)行

2可稍微長時(shí)間點(diǎn)(當(dāng)然是對(duì)初學(xué)者)

控制好節(jié)奏基本是一下左

一個(gè)shift

。如果你感到最后沒飄移了

可以再輕放一下前再按一下可能會(huì)噴火

這就是你連慣行少差點(diǎn)。

重點(diǎn)是shift的擊打節(jié)奏0.5s一下

練熟就要快0.2s一下

跑跑卡丁車的14種漂移技巧?

朋友,你說的應(yīng)該是反飄吧。這里我詳細(xì)地告訴你吧:

如果是漂移:按漂移鍵,也就是Shift+← → 只要你會(huì)漂移了你就會(huì)知道了。記住,一定要在下坡的時(shí)候按漂移鍵才有用,才能飛起來,要抓住時(shí)機(jī)。多多練習(xí)吧。其實(shí)最關(guān)鍵的還是多練習(xí),沒有別的什么技巧,漂移,就是Shift+左右 。

最好還是看看漂移:

漂移升級(jí)版的高級(jí)技術(shù):反飄:你會(huì)的只是初級(jí)的漂移,要拋出更好成績還需要練習(xí)更高級(jí)的漂移——反飄,反飄練會(huì)了的話你就步入高手的行列了。反飄在開始學(xué)的時(shí)候比較難,不過練會(huì)了就好了,你可以去參考一下這里反飄的: 里都有反飄的方法指導(dǎo)的。

指導(dǎo)技巧:1.左手(一般是左手)點(diǎn)Shift(漂移鍵),越快越好!我是一秒3下!

同時(shí)也要注意右手的方向控制,往哪邊轉(zhuǎn)彎就邊點(diǎn)漂移鍵邊點(diǎn)(松松點(diǎn)點(diǎn),快速地?。?/p>

還有直漂也差不多!

還是要自己多玩才能領(lǐng)悟出來?。?/p>

2.第一步:起步直接按↑+←+shift或者↑+→+shift;第二步:松開←+shift或者→+shift,幾乎同時(shí)按一下←或→;第三步:按住↑+←+shift或者↑+→+shift。完成了就看看你車子的狀態(tài)吧! Ps:手指的動(dòng)作一定要快!如果你看我做的看,反漂時(shí)只能聽到“咔咔”兩聲,慢一點(diǎn)就會(huì)撞墻!如果你的車頭對(duì)的是右方向而往左飄是 "↑+→+shift"然后放開"→" 繼續(xù)按住"↑+shift" 就會(huì)反飄!

跑跑卡丁車鏡式漂移指法

第一項(xiàng),加速抓地難度 2

你應(yīng)該看見過很多里面的高手,在起跑時(shí)都會(huì)左右搖擺,為什么呢,因?yàn)檫@是加速抓地的奧秘,本來抓地時(shí)是車子慢慢加速的,當(dāng)搖擺時(shí)車子可以避過一些空氣阻力,從而使加速度高些,加速更快,這是模擬了現(xiàn)實(shí)生活中的空氣阻力的結(jié)果。這項(xiàng)技能很好掌握,稍加練習(xí)就可以了。

第二項(xiàng),瞬間轉(zhuǎn)角難度 1

這個(gè)詞對(duì)大家來說可能比較陌生,本來車開得好好的,即使漂移也要一段時(shí)間才能轉(zhuǎn)過一定角度,何來瞬間呢,我想先問大家一個(gè)問題,在每次噴火時(shí)是不是都習(xí)慣性的只按上啊,可能大多數(shù)新手是這樣的,每次漂移結(jié)束后都習(xí)慣性按一下上,然后就噴火了,但這是如果你在按上的同時(shí),按下別的方向鍵,效果就不同了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)車身立刻偏了一個(gè)角度,我覺得大約是15到30度,這項(xiàng)技能在實(shí)戰(zhàn)中很常用,因?yàn)楸粍e人撞,或者有失誤時(shí)可以很壞調(diào)整車身方向。但要注意按完后調(diào)整好方向。

第三z項(xiàng),普通漂移 難度 5

對(duì)于玩競(jìng)速的人來說,漂移是再簡(jiǎn)單不過了,可是現(xiàn)在你回想一下,你最開始練習(xí)漂移時(shí)是不是一次就成功了呢,我當(dāng)時(shí)可是連了一天啊,可能我太笨了,也許真有高人,一個(gè)小時(shí)就很熟練了。這里不多介紹了。只要你能噴出來,就算掌握了。

第四項(xiàng),最佳化漂移 難度6.5

很多教學(xué)上都介紹過了,這是個(gè)很專業(yè)的技能,如果不會(huì)連噴之類的,最佳化很熟練,也能跟的上高手。其實(shí)與普通漂移相比,就是按漂移鍵的時(shí)間短了一些,(我講清楚些,其實(shí)就是輕輕的點(diǎn)一下漂移鍵,但方向鍵要一直按著,如果方向鍵不按住,就變成了小飄了。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的車子轉(zhuǎn)角不是很大,但是得到的氣與普通飄移差不多。而且90度彎用最佳化最好不過了,飄完就能直開了。U型彎不能用最佳化,否則很吃虧,而且,最佳化是快速連噴的基礎(chǔ)哦。很多簡(jiǎn)單跑法的都是用最佳化漂移完成的。

第五項(xiàng),雙噴(雙飄)難度 7

這個(gè)技能不知道被人們叫了多少次了,名字也改來改去的,其實(shí)就是兩次噴火,本質(zhì)上就是先兩次漂移再兩次噴火,第一次是正常的漂移,第二次是小飄(就是漂移鍵輕點(diǎn)下),然后噴火(帶方向鍵,調(diào)整方向),再噴火(也可以帶方向鍵,一般直接噴就可以了),這個(gè)技能再初學(xué)者來說簡(jiǎn)直是惡夢(mèng),因?yàn)楹芏嗳税床怀龅诙€(gè)火,原因是第二個(gè)漂移沒按完就噴第一下了,這點(diǎn)要注意啊,初學(xué)時(shí),可以按慢點(diǎn),不要太急躁了。

第六項(xiàng),LINK噴 難度 9

我說得土一些,就是連接噴。在雙噴的基礎(chǔ)上把,中間的步驟連貫些,就可以了,如果一定要按程序走的話,看起來按鍵順序和雙噴不一樣,其實(shí)如果你的雙噴熟練到一定境界了,看起來就和LINK噴差不多了。LINK噴可以理解為把第一次噴火和第二次漂移一起按,不知道我這么說大家明白嗎?而這其中的關(guān)鍵就在于兩手的配合,在第二次漂移時(shí),同時(shí)按漂移鍵,然后馬上按反方向鍵,但漂移鍵不能松,(這時(shí)最關(guān)鍵的一步),這項(xiàng)技能比較華麗,如果練成了,看起來就是一次長的噴火,而且聽到一次噴火的聲音,但練不成的話,也沒關(guān)系,實(shí)戰(zhàn)中,這項(xiàng)技能不好用。

第七項(xiàng),滑噴(SLIP噴)難度 5 (滑噴連噴為8)

這個(gè)是新技能,只能在特定場(chǎng)地使用.

忘了說明了,何為滑噴?就是在地面上滑行后噴火。(不是漂移后噴火)在冰地上,因?yàn)檐囎訒?huì)打滑,所以可以完成這種動(dòng)作,具體操作是,按住方向鍵,當(dāng)車身和行使方向大于30度角時(shí),按上,就可以噴了,由于不是漂移,所以不能集氣,除了作秀和調(diào)整方向外,沒其它的功效了。再說一點(diǎn),滑噴也可以連噴的,我不多說了。

第八項(xiàng),切飄(CUTTING飄) 難度6.5

相信很多人都看過教學(xué)了,切飄就是在漂移時(shí),強(qiáng)行按反向鍵和漂移鍵,斷開漂移,車身回到原位。這項(xiàng)技能很突出,相信大家有目共睹了。這里有個(gè)關(guān)鍵問題就是很多人反映,切飄很慢。我來說下我的想法,第一,切飄時(shí)不要按漂移鍵時(shí)間太長,否則減速太快,第二,切時(shí)可以注意主角頭部,當(dāng)頭擺到正中央時(shí)切飄比較好,轉(zhuǎn)向快,而且不大影響速度

第九項(xiàng),點(diǎn)飄 (急速抽氣) 難度 7

這個(gè)名字比較陌生,但它的動(dòng)作相信大家都見過,城鎮(zhèn)高速最后那個(gè)大下坡,滑雪場(chǎng)一開始第一個(gè)彎,大家還記得上是怎么過的嗎?對(duì),就是那個(gè)動(dòng)作,其實(shí)就是一個(gè)小飄,加一個(gè)大飄,通過這個(gè)技能,加速下坡狀態(tài)一次就可以集一個(gè)氣,加速狀態(tài)就可以一個(gè)氣。小飄大家都會(huì)吧,大飄也就是普通的漂移,但上手起來還是有一些困難的,很多人開始練習(xí)時(shí)結(jié)果經(jīng)常是一個(gè)大飄,這里的關(guān)鍵問題是小飄和大飄中間的連接,小飄松開漂移鍵后,一定要拉會(huì)車頭,然后再大飄,一開始可以慢點(diǎn),以后熟練了就沒問題了,必要時(shí)大飄后可以切飄(以免撞墻),,這是個(gè)非常實(shí)用的技能,大家還是早點(diǎn)練吧。

第十項(xiàng),切位加速 難度 9

這個(gè)名字也很陌生,說實(shí)話,是我胡編亂造的名字,但技能是真實(shí)存在,聽完我的敘述如果有更好聽的名字請(qǐng)留言。

連用了2個(gè)加速,但在中間飄了一下,馬上用第二個(gè)加速,這中間的動(dòng)作是第一個(gè)加速結(jié)束,漂移,第二個(gè)加速使用,切飄。使用的非常連貫,但仔細(xì)觀察下,發(fā)現(xiàn),加速是和切飄同時(shí)進(jìn)行的

第十一項(xiàng),掃飄 難度 7.5

其實(shí)就是掃地啦,有教學(xué)的,在漂移時(shí)不斷用小飄,在不完全改變方向的基礎(chǔ)上,一點(diǎn)一點(diǎn)加氣。

這個(gè)技能的要點(diǎn)是小票的漂移鍵要點(diǎn)的很恰當(dāng),每次都很均勻,而且每點(diǎn)一次都要注意拉回車頭,(小竅門,注意主角的頭部,擺到中間,就下個(gè)小飄)。

這項(xiàng)技能在加速狀態(tài)下很好用,

順便說一下,切飄和小飄都是非常常用的技能,所以大家還是早練習(xí)為好

第十二項(xiàng),鏡式漂移 難度9.5 再加個(gè) 作秀 10

我個(gè)人認(rèn)為,這是個(gè)百分之百的作秀技能,實(shí)質(zhì)上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉過車頭后,按后加速,再按反方向鍵漂移(因?yàn)榈管嚂r(shí),左是右,右是左,向左飄就按右),回歸車位。第一次看時(shí),我也看的眼花繚亂。

 以上是我的淺見,希望各路高手多多指點(diǎn)這個(gè)技能的用法.

第十三項(xiàng),連噴 難度 8.5

這個(gè)技能是現(xiàn)在最實(shí)用的技能

其它我就不贅述了,這可是很多都?jí)裘乱郧蟮募寄?,想學(xué)會(huì)也不是一朝一夕的事,幾乎每個(gè)大家看見的都有這個(gè)技能出現(xiàn)。

連噴有兩個(gè)要點(diǎn),第一噴的速度要快,第二,漂移時(shí)越貼內(nèi)墻越好。先說第二個(gè)要點(diǎn),要想貼內(nèi)墻,先要把最佳化漂移學(xué)好,連噴的第一個(gè)漂很關(guān)鍵,它決定以后的走位,(當(dāng)然如果你的水平很高,可以在之后通過小飄調(diào)整)。言歸正傳,要想速度快,第一記住小飄要短些(但不是點(diǎn)漂移鍵),第二要讓噴火發(fā)揮極致,噴完后再小飄,有時(shí)候這些東西很難說清楚,而網(wǎng)上連噴的教學(xué)又噴的太慢,所以建議你跑到高手旁看他按鍵好一些,只要肯努力,都沒問題的。

連噴一般三四噴就夠了,如果別人噴三,你噴四下(其它情況忽略),說明你的速度不夠快。

第十四項(xiàng),斷位雙噴 難度

斷位雙噴的本質(zhì)是在漂移后切飄再雙噴,是三個(gè)技能的結(jié)合產(chǎn)物,他的實(shí)用之處,在于集氣上比切飄更快,類似于雙噴和LINK噴的關(guān)系。它的按鍵我目前也沒整理好,我先把我的按鍵方法給大家吧,以后練成了在說。

我的成功率很低,但的確練出來過,首先是正常的切飄(角度不要太大),飄完后立刻接一個(gè)小飄然后雙噴,成功率很低,我覺得應(yīng)該還有更好的方法。

雙噴(雙飄)難度 7

這個(gè)技能不知道被人們叫了多少次了,名字也改來改去的,其實(shí)就是兩次噴火,本質(zhì)上就是先兩次漂移再兩次噴火,第一次是正常的漂移,第二次是小飄(就是漂移鍵輕點(diǎn)下),然后噴火(帶方向鍵,調(diào)整方向),再噴火(也可以帶方向鍵,一般直接噴就可以了),這個(gè)技能再初學(xué)者來說簡(jiǎn)直是惡夢(mèng),因?yàn)楹芏嗳税床怀龅诙€(gè)火,原因是第二個(gè)漂移沒按完就噴第一下了,這點(diǎn)要注意啊,初學(xué)時(shí),可以按慢點(diǎn),不要太急躁了。

鏡式漂移,可以理解為反漂或倒漂,直線上主要式由半轉(zhuǎn)身(倒過來)和甩車(倒回頭)組成。

半轉(zhuǎn)身就是足夠強(qiáng)度的漂移加上在痕跡重合瞬間及時(shí)按下鍵,然后按反方向鍵反向擺正車頭的漂移技術(shù):

↑→+Shift

↓+←

如果加上噴火,就叫“漂剎”(倒過來噴火,倒噴)了:

↑→+Shift

↓+←

甩車就是反向的足夠強(qiáng)度漂移加上在痕跡交叉左右及時(shí)按上鍵,然后按反方向鍵正向擺正車頭的漂移技術(shù),但是,這不能噴火:

↓→+Shift

↑+←

要噴火也可以,只要在痕跡交叉后再按一次Shift,然后接后面步驟即可,但是這樣更慢,所以不要使用:

↓→+Shift

↓→+Shift

↑+←

直線上還有一種鏡式漂移,只能用于直線上的,叫全轉(zhuǎn)身(一體化鏡倒),還可以噴火,就是足夠強(qiáng)度的漂移,加上在痕跡重合后及時(shí)按下三鍵(左、右、下),甩至痕跡第二次交叉后松開全鍵,再按上鍵噴火的漂移技術(shù),但是此項(xiàng)技術(shù)不宜用于倒炸:

↑→+Shift

→+↓←

直線上還有兩種不是鏡式漂移的漂移技術(shù),一種叫橫漂,一種叫半倒漂。

橫漂就是足夠強(qiáng)度的漂移,加上在痕跡重合瞬間及時(shí)松上單按方向鍵,使車橫漂到稍稍反過來再自動(dòng)擺回來,再按上噴火,按反方向鍵擺回的漂移技術(shù),可用于橫炸:

↑→+Shift

↑+←

倒漂就是再橫漂的基礎(chǔ)上,在漂反過來的時(shí)候按下鍵,這樣更穩(wěn)定,倒轉(zhuǎn)角度更大,更便于瞄準(zhǔn):

↑→+Shift

→+↓

↑+←

還有半轉(zhuǎn)身和甩車的相應(yīng)衍生技巧,一種是叫彎后半轉(zhuǎn)身,一種是過彎甩車,其指法和半轉(zhuǎn)身、甩車一樣,只是漂移強(qiáng)度不一樣。

倒炸又叫回馬槍,是鏡式漂移的道具衍生技術(shù),只要適當(dāng)使用鏡式漂移加上及時(shí)按Ctrl發(fā)射導(dǎo)彈即可。

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