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最牛汽車漂移,漂移最牛的人

tamoadmin 1 0
  1. 跑跑卡丁車最好的漂移方法是什么?
  2. QQ飛車怎樣漂移最好?
  3. 請人指點小汽車漂移技巧~

后驅車,前后平衡好的,馬力100以上漂移好。

漂移注意事項:漂的時候記得把差速器鎖死,后防傾桿調到最硬,最大轉向角調到最大,??怂?/a>需要把漂移模式打開;盡量改滿動力項,漂移車功率越大越好。另外,懸掛也得改,剩下的可以選擇性地改一下;還有,輪胎建議選擇前半熱熔胎,后運動胎;或者前運動胎,后街胎。前輪胎壓調到15,后輪胎壓調到32。另外,漂的時候建議選擇漂移視角。

SILVIA一家子,S15還帶內飾;??怂筊S,有漂移模式的。當然還有mustang。前驅漂移首選雨燕!普通調校的86車身反應有點慢不好攢combos,不推薦但是買來漂也行。

最牛汽車漂移,漂移最牛的人
(圖片來源網絡,侵刪)

跑跑卡丁車最好的漂移方法是什么?

需要借助汽車的手剎,汽車的油門和離合要配合好。

汽車原地轉圈技巧:汽車在漂移前一定要在空曠的路面進行,在路面上踩住汽車的離合將油門踩到底,然后將汽車的方向盤打死,這時將汽車的離合全部松開,就可以讓汽車在原地進行360度旋轉。

倒車擺頭技巧:首先需要把汽車的擋位掛在倒擋上,將油門踩到底,當汽車的行駛速度達到40km/h以后,瞬間將汽車的方向盤打死,然后松開油門,踩下離合器的瞬間就可以讓車頭車尾瞬間調換位置。正擺尾技巧:將汽車的速度提升到40km/h時,將離合踩到底,然后松開油門,方向打死瞬間拉手剎,當汽車的車頭和車尾調換位置時踩住剎車,汽車就可以漂移了。山路上漂移技巧:在山路上行駛時,汽車的速度不能太快也不能太慢,汽車在經過彎道時需要多打一些方向讓汽車的后輪失去摩擦力,油門的力度可以適當的加大一些,汽車出彎的時候要將方向回正,適當的加油即可。

QQ飛車怎樣漂移最好?

1.

↑←shift

往左漂

2.

↑→

拉回車頭

3.

松開↑鍵,←shift

進行二次漂移(瞬間的感覺是先按←后按shift)

4.

↑→

拉回車頭并形成噴射(瞬間的感覺是先按↑后按→)

5.這里就有一個分支.直接按↑就是雙噴了.如果再重復三,四兩步.就是連噴.

服務咋樣噢?!

請人指點小汽車漂移技巧~

漂移原理的分析

首先有一個定義 ,漂移氮氣量(以下簡稱漂量):一次漂移所得到的氮氣量。

現(xiàn)在開始分析,飛車的漂量是因為車輪胎漂移和地面摩擦之后產生的熱量轉化的。(不漂移時不能轉化),所以漂量的計算可以通過熱量計算而來。(以下***設熱量直接轉化為漂量)

根據動能定理 ,(F-fsinΘ)s=1/2(m*V*V-m*v*v) (V*V是V的平方)

整理后A=fssinΘ=Fs+1/2m*v*v-1/2m*V*V(由于漂移不是直線上的,這個公式里應該有個角度變化的積分過程,我把他省略了,但數學有興趣者可以自己研究下)

F是車子的驅動力;f是地面摩擦力;Θ是轉向角度(車子和移動方向的夾角);m是車子加角色的總質量;V是漂移后車子的速度;v是漂移前車子的速度;S是漂移長度(漂移線的長度);A就是漂量。

1、m,車子和角色的總質量,質量越大,得到的漂量越大(胖墩最重吧,再加上合金。。。),但同時車子的慣性也最大,不利于順勢漂移。

2、速度V和v,速度減少的越多,那么漂量越大(已經在游戲里檢測過了,速度對漂量的影響是最大的)。另外由于是平方差關系,從150降到100得到的漂量比100到50得到的多很多。所以大家要時刻保持在高速狀態(tài)漂移

3、轉角Θ,角度越大,得到的漂量越大,并且長的越快(瞬間到達某一個位置)但同時速度減少的也越多。(已經檢測過了,正確。)還要說明一點,就是當轉角大于90度時,超過90度會不直接減少速度,反而小幅度提升速度(但由于漂移長度的影響,速度還在減少),所以U型彎,出彎時,速度減少不大。(這個地方討論很煩,大家記住結論就好。)

4、漂移長度s,漂移長度越大,漂量越大(已經檢測過了,正確,但影響不大,主要還是速度)

5、摩擦力f,f=mgμ,m是總質量,g=9.8(定量),μ是地面摩擦系數。我不知道跑跑里面各種地面的摩擦系數是否相同,所以摩擦系數我不做討論。所以質量越大,摩擦力越大,漂量越大,這與前面的結論相同。

最后總結下:速度減少越大,轉角越大,漂移長度越大,總質量越大,得到的漂量越大。其中速度起最大作用。而轉角大一定會直接導致速度減少多(90度后比較特殊,轉角對速度的影響小于漂移長度對速度的影響。角色的重量也會影響漂量。越重的角色漂量越大,并且慣性越大。在高速狀態(tài)下漂移得到的漂量多。

趣味討論:車子的驅動力 ,以下是純粹是我個人的理解,不一定對,大家可以參考下。

高中做題時有個結論

當車子以恒定功率啟動

P=FV

P是功率(定量),F(xiàn)是車子驅動力,V是車速。

一開始速度為零,驅動力非常大,速度不斷增大,驅動力不斷減小,直到有一個時刻,驅動力=摩擦力,速度不再增大,驅動力不再減小,這時車速達到最大速度。 在飛車中,車子用了加速器會直接導致車子功率增大,驅動力突然增大,之后速度增大,驅動力再慢慢減小,直到驅動力再減小到摩擦力時,車速達到新的最大速度。

前言漂移只用到四個鍵(shift鍵,左鍵,上鍵,右鍵),雖然只用了四個鍵,但這四個按鍵所包含技術則是非常博大精深的.現(xiàn)在多玩飛車告訴你各種漂移技術,由淺入深帶大家全面了解飄移的技術.(你還可以到我們論壇進行交流咨詢。) ?最佳漂移?斷位漂移?N20加速連飄?雙噴?連噴?更多...

最佳飄移先以向左飄移為例.指法步驟其實非常簡單,就是三步.向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了.

1.↑←shift往左漂

2.↑→拉回車頭(其間,不松↑)

3.↑噴火

但其中的一些的細節(jié)問題確是非常有講究的.為了能夠做到最佳飄移.下面來說明每一個步驟的要點和注意事項!

第一步:以向左飄移為例,首先將車頭對準要飄移的方向.按住↑←.

根據很多玩家的觀察發(fā)現(xiàn):先按方向然后再按shift鍵,比先按shift鍵 再按方向鍵會積更多一些的氣槽.

第二步:按下shift鍵.這時候↑←鍵還是按住的.shift鍵不要按太久, 其力度是剛好能夠成漂移,盡可能早地放開.這樣才不會使飄移消耗 太多的速度.

第三步:按下相反方向→鍵,(這時↑鍵還是一直按住的)↑→按住 .一會兒扳回車頭.注意二,三步的銜接速度要快,在飄移過彎之后, 馬上按住相反方向鍵一段時間.注意看地面兩條輪胎印是都沒有重疊的. 這也是為了不讓飄移消耗太多的速度.

第四步:扳回車頭之后,馬上松開↑→.這時候馬上再按↑鍵并且按住, 就可以噴出火來.經過觀察在最后一步或松開↑→之后的0.8到1.2秒之間 再按↑鍵也能噴出火來.

斷位飄移斷位飄移與普通飄移的按鍵指法差不多,只是在第二步扳回車頭的時候多點了一下shift鍵而已.還是以向左飄為例(向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了)

1.↑←shift往左漂

2.↑→shift拉回車頭(其間,不松↑)

3.↑噴火

斷位(cutting)漂移由于點了兩次的shift,使得一次漂移的過程加快,過彎速度比普通漂移快,轉過的角度小,且在漂移過程中還能自由調整車頭角度,其中和“最佳漂移”結合還能實現(xiàn)漂前漂后路線平行,多數應用在直角彎和直線道路上.下面針對斷位漂移的特點做四點說明:

1、在普通飄移第二步,按↑→時,多按一個shift可以看到快速抽回車頭

的動作.第二次shift鍵可以適當按久一點更利于扳回車頭.2、注意噴火這步與第二步連接速度要比較快,才可以噴出火來的,差不多

是在一松開上鍵之后,馬上就要再按下去才能噴出火來.3、斷位飄移的實際應用,例如城鎮(zhèn)水路的這一個直角彎道.后面類似這處

的直角彎道還有非常多.用斷位飄移可以很快過彎.4、按↑→shift入彎之后,后面的路面比較窄.這時在扳車身的時候,迅速

點一下shift鍵.就可以迅速調整車身.

N20加速連飄N2O加速連續(xù)漂移是在使用加速過后,在角度不大但較比較長的彎道上比較常使用的,下面舉例說明這種飄移的技巧.

※這里以向左過角度比較小且長度比較長的彎道為例,車子靠近彎道邊緣

但也不能太靠里面,不然就直接撞墻了.對準方向之前,使用N20加速器,

上鍵保持不放.※在感覺快要碰到彎道時,同時按下“←”鍵和“shift”鍵,再按“→”鍵.注意

銜接的速度要快.接著有節(jié)奏地重復以上步驟,就可以看到在加速狀態(tài)中

的連續(xù)小飄了.

雙噴與連噴二者操作方法是相同的,連噴只是比雙噴多了一步,然后開始循環(huán)而已.下面還是先看一下按鍵的指法,然后再進行詳細說明.還是以向左方飄移為例.(向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了)

1.↑←shift往左漂

2.↑→拉回車頭

3.松開↑鍵,←shift進行二次漂移(瞬間的感覺是先按←后按shift)

4.↑→拉回車頭并形成噴射(瞬間的感覺是先按↑后按→)

5.這里就有一個分支.直接按↑就是雙噴了.如果再重復三,四兩步.就是連噴.

在實際操作的當中.何時按啥鍵.按多久.大概允許的誤差只在正負0.2秒左右.所以對手指協(xié)調性和節(jié)奏的把握要求蠻高.下面根據連噴中常遇到的幾種問題,對照前面五個步驟進行說明.便于大家更好的糾正連噴中的錯誤操作.

PS:練習飄移最好的地方.就是建一個新的帳號.然后在新手訓練場里,進行按“前進”的練習之后,然后在后退的練習中,不要去按向下鍵,就可以一直練習飄移了.因為飄移就是沒用到向下鍵.

常見錯誤1發(fā)生在第三步.在進行第一次普通飄移的時候,↑→拉回車頭

的動作還未完成,就進行←shift鍵二次飄移時,就會出現(xiàn)打滑現(xiàn)象.所以

一定要等到第二步↑→拉回車頭這個動作結束之時,大概就是在飄移之

后兩條輪胎印消失的瞬間再按←shift,就不會出現(xiàn)那樣的問題了.

其實想象成原來普通飄移,最后一步噴火的時間就可以了,把原來按

向上噴火的動作.變成按←shift.可以同時按,不過最好先按←然后馬上

按shift.這樣做是為了下一步的連噴有更好有角度.更利于下一次的噴火.

(注意:1、在第三步按←shift這里按鍵的時機要把握得非常好,就是在即

將要扳正車身,但還有一點傾斜角度的時候馬上按,如果太早按就會打滑,

慢一些按,車頭角度就會太正,不利于下面的連噴.

注意:2、在第三步很多人有一種習慣性動作導致接下來連噴無法繼續(xù).

即第二步按了↑→扳正車頭之后,習慣地會先按上,然后再按←shift.這樣

雖然在噴射的同時飄移,但角頭度太正,在接下面的←shift,↑時就不能

噴火了).常見錯誤2是出現(xiàn)在第四步↑→拉回車頭并形成噴射這里了.在執(zhí)行完第

三步←shift,馬上連接↑鍵的時候,就會出現(xiàn)帶噴火的飄移了.也就是第

一噴.這時候再按下相反鍵→的時候,↑→這個組合鍵要按住一會時間.

如果太早松開,再去按←shift接↑→時,就無法噴不出火了.只會出現(xiàn)類

似一個小飄移的動作.

常見錯誤3跟上面的類似,所不同的就是上面的是在執(zhí)行第四步↑→拉回

車頭并形成噴射這里時,↑→按的時間太短造成!

所以綜上兩種情況所述.在執(zhí)行↑→扳回車頭這一個動作的時候,要

掌握好節(jié)奏.大概就是在人物的頭向旁邊一扭的時候,就要松開↑→鍵了.

再按←shift接↑→,進行第二次飄移噴射了.

漂移最好還是后驅,手動擋外加LSD那就比較理想了!

當然了我也不是汽車專業(yè)的,我也是業(yè)余愛好, 漂移說到底原理就是后輪與地面打滑,整輛車子跟著前輪橫向滑行,相對來說比較好的一種方式就是頭文字d里拓海的那種方式不用手剎,入彎減速,退擋,(這里可以用彈離合或者鎖擋,拓海用的是彈離合的方法,樓主是自動擋就沒必要詳細了解了)油門狂踩,轉速要高,轉速的突然變高超過了目前行駛速度的轉速,后輪就開始打滑了。**里他老爸不是說了嗎,那輛車要11000轉才能發(fā)揮出實力。 自動擋這個方法就不可取了,為什么說不可取,自動擋不可能在低速的時候做到超高轉速,如果說要高速高轉速過完的話,安全系數就低了,咱比較不是專業(yè)的啊。樓主可以利用手剎,用手剎將后輪轉速降低,后輪的轉速跟不上汽車,就失去了摩擦力,通俗的說就是被拖著走,就打滑了,那時候再大力踩油門這樣的話,稍微低一點的轉速就能打滑了,如果入彎角不夠可以用手剎還修一下,拉手剎不要太猛,也不要拉太長時間,可以輕輕的多拉幾次,一點點的修改入彎角度。利用手剎這個方法還是算比較適合初學者的。 還有一種就是重踩剎車,轎跑類車型多少的剎車比是前輪70%,后輪30%突然剎車導致前輪緊抱,車速劇降,后輪還處在相對高的轉速,還是輕微打滑,在大力踩油門,使其完全打滑。這個難度相對來說也比較高,這個在大馬力的車中會常用,**里高橋涼介說GTR入彎推頭,這是用這個方法,大馬力入彎一般都會推頭,馬力太大,這種方法和第一種方法是對車損傷最小的,不過難度相對比較高。 初學者先從拉手剎做起,銳志還是不錯的,目前來說是能買到的全新的后驅中最便宜的,就是沒有手動的不好。反正只要了解漂移的原理,后輪與地面打滑就行了,不管用什么方法你只要能讓后輪打滑就行,比如說一些拉力賽中有些選手會利用草平,草坪摩擦系數低,讓后輪從賽道進入草坪,摩擦系數突然變化,后輪就打滑了,還有就是后輪跳躍離地的時候。拉力賽上也有,每個彎都有一個紅白相間的凹凸不平的,就是為了讓后輪產生跳躍。

標簽: #漂移

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