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汽車漂移英文縮寫是什么-汽車漂移英文縮寫

tamoadmin 1 0
  1. 車身穩(wěn)定控制系統(tǒng)英文縮寫
  2. DK什么什么意思?什么的縮寫?
  3. 俠盜獵車手圣地安列斯人物名稱英文縮寫對照表?
  4. 汽車行業(yè)里的PPM
  5. 車身穩(wěn)定控制
  6. 如何漂移?漂移過彎真的快么?山路是選擇漂移快還是減速快?

車上OFF是關(guān)閉的意思。最常見的,就是ESP功能按鈕上有OFF字樣。按下按鈕,表示關(guān)閉ESP功能。OFF的意思是車身穩(wěn)定控制系統(tǒng)的關(guān)閉按鍵。該系統(tǒng)是默認(rèn)開啟的,長按這個(gè)按鍵可關(guān)閉。

車上OFF是關(guān)閉的意思。最常見的,就是ESP功能按鈕上有OFF字樣。按下按鈕,表示關(guān)閉ESP功能。

offprep.離開;從……落下;從……去掉;下班adv.離開;距,離;被取消;下班adj.不新鮮的;不能接受;不禮貌附ESP系統(tǒng)介紹:ESP是英文Electronic Stability Program的縮寫,中文譯成“電子穩(wěn)定程序”。車身電子穩(wěn)定系統(tǒng)(ESP),是對旨在提升車輛的操控表現(xiàn)的同時(shí)、有效地防止汽車達(dá)到其動(dòng)態(tài)極限時(shí)失控的系統(tǒng)或程序的通稱。電子穩(wěn)定程序能提升車輛的安全性和操控性。

汽車漂移英文縮寫是什么-汽車漂移英文縮寫
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

以下情形時(shí),需要關(guān)閉ESP系統(tǒng):

1、泥濘路面或沙地越野;

2、進(jìn)行漂移的時(shí)候;

3、安裝防滑鏈

(圖/文/攝: 問答叫獸) 奔馳S級 問界M5 理想ONE 別克GL8 小鵬P5 小鵬汽車P7 @2019

車身穩(wěn)定控制系統(tǒng)英文縮寫

寶馬3系的ESP開關(guān)在擋桿左側(cè),如圖示按鈕。車輛默認(rèn)是開啟ESP功能的,按下該按鈕關(guān)閉關(guān)閉防滑

車輛在行駛時(shí),ESP功能自動(dòng)識別特殊駕駛狀態(tài)。降低輸出扭矩,有效防止了側(cè)滑以及甩尾的風(fēng)險(xiǎn)。利用單邊車輪的動(dòng)力分配原理,防范事故的發(fā)生。在此,倡導(dǎo)各位車主不要隨意關(guān)閉該系統(tǒng)。

彎道漂移、彈射起步等比較極限的動(dòng)作,需要一定的滑移率才能完成,ESP介入之后就不能打滑了,所以特殊動(dòng)汽車動(dòng)態(tài)時(shí)需要關(guān)掉。

ESP:

ESP是英文Electronic Stability Program的縮寫,中文譯成“電子穩(wěn)定程序”。它通過對從各傳感器傳來的車輛行駛狀態(tài)信息進(jìn)行分析,然后向ABS、EBD等發(fā)出糾偏指令,來幫助車輛維持動(dòng)態(tài)平衡。

ESP可以使車輛在各種狀況下保持最佳的穩(wěn)定性,在轉(zhuǎn)向過度或轉(zhuǎn)向不足的情形下效果更加明顯。

DK什么什么意思?什么的縮寫?

車身電子穩(wěn)定控制系統(tǒng)英文縮寫是ESP。

ESP是對旨在提升車輛的操控表現(xiàn)的同時(shí),有效地防止汽車達(dá)到其動(dòng)態(tài)極限時(shí)失控的系統(tǒng)或程序的通稱。電子穩(wěn)定程序能提升車輛的安全性和操控性。

它通過對從各傳感器傳來的車輛行駛狀態(tài)信息進(jìn)行分析,然后向ABS、ASR發(fā)出糾偏指令,來幫助車輛維持動(dòng)態(tài)平衡。ESP可以使車輛在各種狀況下保持最佳的穩(wěn)定性,在轉(zhuǎn)向過度或轉(zhuǎn)向不足的情形下效果更加明顯。

ESP系統(tǒng)除了能根據(jù)情況自動(dòng)調(diào)整每個(gè)車輪的制動(dòng)力以外,在必要的情況下還會對車輛的動(dòng)力系統(tǒng)作出干預(yù),讓車輛的速度盡可能地減下來。

以下情并不建議開啟ESP系統(tǒng)

1、經(jīng)過冰雪、越野路面時(shí):由于越野路段地面都是砂石,車輛的輪胎附著力較低,所以ESP系統(tǒng)可能會誤認(rèn)為車輛存在側(cè)滑的風(fēng)險(xiǎn),于是對車輛的動(dòng)力作出限制,導(dǎo)致車輛的越野通過性變差。

2、發(fā)生陷車時(shí):當(dāng)車輛的某一個(gè)車輪陷入了泥坑出不來時(shí),車輪此時(shí)將失去抓地力,ESP系統(tǒng)在開啟狀態(tài)下必然會對車輛作出干預(yù),并降低發(fā)動(dòng)機(jī)的輸出功率,在這種情況下即便是推車也很難把車救出來。

3、爆胎或換了備胎時(shí):車輛在爆胎或換完備胎后承重會發(fā)生改變,此時(shí)ESP系統(tǒng)可能會對車輛的狀態(tài)作出誤判,即便在在正常行駛時(shí)ESP穩(wěn)定系統(tǒng)也可能會突然被觸發(fā),從而導(dǎo)致事故的發(fā)生。

4、飆車或漂移時(shí):對于專業(yè)玩家來說,玩車要的就是車輛“失控”,在ESP系統(tǒng)的影響下別說飆車了,就是想漂移估計(jì)也漂不起來,所以在玩車、下賽道的情況下,大部分車手干的第一件事就是關(guān)閉ESP系統(tǒng)。

俠盜獵車手圣地安列斯人物名稱英文縮寫對照表?

DK有多種意思:

1、DK(網(wǎng)游《魔獸世界》玩家職業(yè))一般指死亡騎士(著名網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》職業(yè)之一)死亡騎士是著名網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中的職業(yè)之一,曾經(jīng)是正義的人民,也曾勇敢而無畏地對抗黑暗,但他們與之對抗的邪惡并非輕易就能驅(qū)逐。

2、DK是14年P(guān)eter Kindersley和Christopher Dorling建立的圖書出版公司,公司名為DK。他們的愿景就是創(chuàng)作既有視覺沖擊力又包含信息豐富的圖書,使讀者能夠理解每一個(gè)主題。

3、DK是眾多單詞的英文縮寫。

4、DK是帝克賓馳的縮寫

6、DK是路易.帝克設(shè)計(jì)師的縮寫

7、DK是丹麥的英文名縮寫

百度百科-DK

百度百科-死亡騎士

百度百科-DK(圖書出版公司)

汽車行業(yè)里的PPM

JUMPJET ——九頭蛇

HESOYAM = +生命、防彈衣、250000元、修車。

BUVIX = 防彈防火(普通攻擊無效)

CVWKXAM = 潛水時(shí)無需換氣

VKYPQCF = 耐力最大

AEDUWNV = 無需進(jìn)食

NCSGD = 武器熟練度全滿

OGXSD = WORSHIPME = 威望值最高

VQIMAHA = 更好的駕駛技能

NATURAltALENT = 汽車,飛機(jī),摩托,自行車駕駛技術(shù)全滿

JYSDSOD = BUFFMEUP = 最大肌肉值

BTCDBCB = 肥胖

KVGYZQK = 變瘦

EHIBXQS = HELLOLADIES = 最大度

IAVENJQ = 超級攻擊

KANGAROO = LFGMHAL = CJPHONEHOME = BMX跳得很高、更高

SZCMAWO = GOODBYECRUELWORLD = ***

LXGIWYL = 一般武器

KJKSZPJ = PROFESSIONALSKIT 暴力武器

UZUMYMW = 超級武器

FULLCLIP = WANRLTW =無限,用換彈夾

俠盜飛車圣地安列斯圖冊(9張)

AEZAKMI = 永遠(yuǎn)不被通緝

LJSPQK = BRINGITON = 六星全滿通緝

ASNAEB = TURNDOWNTHEHEAT = 清除通緝度

OSRBLHH = TURNUPTHEHEAT = 增加兩星通緝度

BMTPWHR = 右鍵瞄準(zhǔn)任何人,按“G”給其AK47并加入幫派(按“H”命令其原地待命,按“G”則跟隨)

SJMAHPE = 右鍵瞄準(zhǔn)任何人,按“G”給其9MM,加入幫派

ZSOXFSQ = 右鍵瞄準(zhǔn)任何人,按“G”給其火箭彈招募入幫

OUIQDMW = 駕駛時(shí)可使用準(zhǔn)星瞄

2游戲模式:編輯

AJLOJYQY = 行人用高爾夫球桿互相攻擊

BOWPG = 行人都來攻擊你

FOOOXFT = 行人全副武裝

BLUESUEDESHOES = 行人變成貓王

BGLUAWML = 行人用火箭彈攻擊你,路上只有軍人,牛仔,幫派成員

LIFESABEACH = 海灘聚會模式

NINJATOWN = AFPHULTL = 忍著模式

BEKKNQV = PRIEBJ =店模式

IOJUFZN = STATEOFEMERGENCY = 模式

CRAZYTOWN = 樂趣屋模式

ANOSEONGLASS = 黑客帝國模式

FVTMNBZ = 鄉(xiāng)村模式

BEKKNQV = 吸引很多的丑女 ASBHGRB = Elvis 在各處

CIKGCGX = 海灘黨

MROEMZH = 各處一組成員

BIFBUZZ = 團(tuán)隊(duì)控制街道

[1]GUNSGUNSGUNS ==== 所有武器

IFIWEREARICHMAN ==== 得到 $250,9999

GESUNDHEIT ==== 血全滿

MOREPOLICEPLEASE ==== 通緝級別 +1

NOPOLICEPLEASE ==== 通緝級別為0

GIVEUSATANK ==== 得到一輛坦克

BANGBANGBANG ==== 探索視線內(nèi)所有車輛

ITSALLGOINGMAAAD ==== 民眾們暴走互毆

ANICESETOFWHEELS ==== 只看見車輪

CHITTYCHITTYBB ==== Timer goes fast (not time , just the timer)

CORNERSLIKEMAD ==== 90度急轉(zhuǎn)彎

NASTYLIMBSCHEAT ==== doesnt work

3天氣時(shí)間:編輯

AFZLLQLL = PLEASANTLYWARM = 萬里無云

ICIKPYH = TOODAMNHOT = 陽光明媚

想(2張)

ALNMZO = 陰云密布

AUIFRVQS = 陰雨綿綿

CFVFGMJ = 大霧彌漫

SCOTTISHSUMMER = MGHXYRM = 雷雨、雷暴天氣

CWJXUOC = 沙暴迷茫

YSOHNUL = 時(shí)間加快

PPGWJHT = SPEEDITUP = 操控加快

LIYOAAY = SLOWITDOWN = 操控減慢

OFVIAC = 夜晚9點(diǎn)的橙色天空

XJVSNAJ = 時(shí)間固定在半夜

4交通工具:編輯

JUMPJET = 刷新一架戰(zhàn)斗機(jī)(Hydra)

KGGGDKP = 刷新一輛氣墊船(Vortex)

OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)(“-”“=”快速轉(zhuǎn)彎,同戰(zhàn)斗機(jī))

AIYPWZQP = 獲得降落傘

YECGAA = ROCKETMAN = 獲得火箭飛行器 (“Shift” \"空格鍵"控制升降,可更改游戲設(shè)置

URKQSRK = FLYINGTOSTUNT = 刷新一架雜技飛機(jī)(Stunt Plane)

AIWPRTON = 刷新一輛坦克(Rhino)

CQZIJMB = 刷新一輛防撞車(Bloodring Banger)

JQNTDMH = 刷新一輛吉普車(Rancher)

PDNEJOH = 刷新一輛賽車

VROCKPOKEY = 刷新一輛賽車(Racecar)

VPJTQWV = 刷新一輛賽車(Racecar)

AQTBCODX = WHERESTHEFUNERAL = 刷新一輛葬禮車(Romero)

KRIJEBR = CELEBRITYSTATUS = 刷新一輛林肯加長車(Stretch)

UBHYZHQ = TRUEGRIME = 刷新一輛垃圾車(Trashmaster)

RZHSUEW = 刷新一輛高爾夫車(Caddy)

AKJJYGLC = FOURWHEELFUN = 刷新一輛四輪摩托車(Quadbike)

AMOMHRER = 刷新一輛油罐車

EEGCYXT = ITSALLBULL = 刷新一輛推土機(jī)(Dozer)

BDLCID = MONSTERMASH 刷新一輛大腳車(Monster)

感謝觀看

5交通操控類編輯

SEAWAYS=汽車可以在水上開

RIPAZHA = 汽車可以飛行

FLYINGFISH = AFSNMSMW = 船可以飛

XICWMD = WHEELSONLYPLEASE = 車子

PGGOMOY = STICKLIKEGLUE = 開車的時(shí)候更加靈敏、轉(zhuǎn)彎變敏感

THGLOJ = GHOSTTOWN = 減少路上的車輛

ZEIIVG = 交通信號燈變綠

任務(wù)截圖

COXEFGU = SPEEDFREAK = 所有車輛得到一氧化二氮加速劑

BUBBLECARS = 車輛被撞擊時(shí)會漂移

BSXSGGC = 車子撞到什麼之后就會飄走

LLQPFBN = 所有車輛變粉色

IOWDLAC = 所有車輛變黑色

BGKGTJH = EVERYONEISPOOR = 路上跑的都是些人、人車

GUSNHDE = EVERYONEISRICH = 路上全是靚車 、快車

CPKTNWT = 附近所有車輛爆炸

JCNRUAD = 汽車一擊必爆炸

YLTEICZ = 司機(jī)狂暴狀態(tài),會攻擊人

6技能編輯

NCSGD = 武器熟練度全滿

VQIMAHA = 更好的駕駛技能

EHIBXQS = 讓你最

OGXSD = 尊敬值最

BTCDBCB = 肥胖

KVGYZQK = 變小

JYSDSOD = 肌肉人

AEDUWNV = 從來不會餓

IAVENJQ = 一拳把人打飛和別人一拳把你打飛

KANGAROO = 讓你跳起來,很高很高

BMTPWHR=可以招任何人為小弟

VKYPQCF=耐力最小

7主題編輯

AFPHULTL = 忍者主題 可用

PRIEBJ = 性商品主題 可用

8其他編輯

LFGMHAL = 百萬跳躍,跳的更高

BEKKNQV = 吸引很多的

LLQPFBN = 所有車變粉紅色

VKYPQCF = 所有計(jì)程車都加了推進(jìn)劑和可跳舞

BGKGTJH = 路上跑的都是些廢車

GUSNHDE = 路上的車都是些靚車

FVTMNBZ = 路上的車都是些鄉(xiāng)下車

RIPAZHA = 車子可以飛

AFSNMSMW = 船可以飛

THGLOJ =減少街道上的車輛

OUIQDMW = 所有武器都能在開車時(shí)使用 / 駕駛時(shí)可使用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)

BSXSGGC = 車子撞到什麼之后就會飄走

JCNRUAD = 撞到什麼就爆炸

CPKTNWT = 炸掉所有的車

XICWMD =車子

PGGOMOY = 開車的時(shí)候更加靈敏

COXEFGU = 所有的汽車有氮?dú)?/a>

YLTEICZ = 攻擊的駕駛員

ZEIIVG = 所有的紅綠燈變綠燈

FVTMNBZ = 車是國家車輛

KGGGDKP = 召喚氣墊船

BGLUAWML = Peds 用武器攻擊你

ASBHGRB = Elvis 在各處

CIKGCGX = 海灘黨

MROEMZH = 各處一組成員

BIFBUZZ = 團(tuán)隊(duì)控制街道

SZCMAWO = ***(慎用)

OSRBLHH = 增加兩顆警星

MUNASEF = 游戲緩慢(減速藥丸)

BGLUAWML = 路人都攻擊你和得到火箭彈

AJLOJYQY = 和得到高爾夫球場

FOOOXFT = 行人擁有武器

ZSOXFSQ = 恢復(fù)任何人火箭彈

SJMAHPE = 每個(gè)人都有9MM

IOJUFZN = 模態(tài)

LJSPQK = 警星全滿

IOWDLAC = 所有車變黑色 非常多車

車身穩(wěn)定控制

一、ppm是英文part per million的縮寫,表示百萬分之幾,在不同的場合與某些物理量組合,常用于表示器件某個(gè)直流參數(shù)的精度。下面舉例說明。

1.用于描述電壓基準(zhǔn)(Voltage reference)的溫度漂移值大小

在基準(zhǔn)電壓的數(shù)據(jù)手冊里,我們會找到一個(gè)描述基準(zhǔn)性能的直流參數(shù),稱為溫度漂移(也稱溫度系數(shù))或簡稱TC(Temperature Coefficient),通常以ppm/℃表示。對于基準(zhǔn)電壓而言,1ppm/℃表示當(dāng)環(huán)境溫度在某個(gè)參考點(diǎn)(通常是25℃)每變化1℃,輸出電壓偏離其標(biāo)稱值的百萬分之一。例如,某電壓基準(zhǔn)標(biāo)稱值為2.5V,TC為±10ppm/℃,那么當(dāng)環(huán)境溫度在25℃基礎(chǔ)上每變化1℃和10℃時(shí),其輸出電壓將變?yōu)椋?/p>

2.5V±10ppm/℃X1℃=2.5V±0.000025V

2.5V±10ppm/℃X10℃=2.5V±0.00025V

2. 用于描述晶體的頻率特性參數(shù)

對于一個(gè)實(shí)時(shí)時(shí)鐘而言,晶體振蕩頻率的穩(wěn)定性好壞直接影響到實(shí)時(shí)時(shí)鐘走時(shí)的準(zhǔn)確性。用于描述一個(gè)晶體頻率特性的參數(shù)主要有頻率容限(Frequency Tolerance)、頻率溫度特性(Frequency Temperature Characteristics)和頻率電壓特性(Frequency Voltage Characteristics),它們描述晶體振蕩頻率隨外界因素影響而發(fā)生的變化,用ppm和ppm/V表示。

設(shè)一個(gè)32.768Hz的晶體具有總體5ppm的頻率誤差,那么它用于一個(gè)實(shí)時(shí)時(shí)鐘時(shí),每日引起的走時(shí)誤差為:

5X24X60X60=0.432S

即每日的走時(shí)誤差不超過0.5s

3.在品質(zhì)體系中表示百萬中的不良

1PPM:就是百萬分之一。ppm=不合格品個(gè)數(shù)*1000000/批量

它是百萬機(jī)會缺陷數(shù)DPMO的單位,在電子行業(yè)統(tǒng)計(jì)焊接質(zhì)量水平通常都是統(tǒng)計(jì)其DPMO,算出焊接質(zhì)量的PPM值。

如某一PCB板的出錯(cuò)機(jī)會(電路板上元件的焊點(diǎn)數(shù))為1000,生產(chǎn)量為1000,其不良故障點(diǎn)為2000,則其DPMO=(2000*1000000)/(1000*1000)=2000PPM

二、ppm是體積比濃度:Parts per million 。

ppm是溶液濃度(溶質(zhì)質(zhì)量分?jǐn)?shù))的一種表示方法,ppm表示百萬分之一。

對于溶液:即1升水溶液中有1/1000毫升的溶質(zhì),則其濃度(溶質(zhì)質(zhì)量分?jǐn)?shù))為1ppm。

對于氣體:對環(huán)境大氣(空氣)中污染物濃度的表示方法之一。

體積濃度表示法:一百萬體積的空氣中所含污染物的體積數(shù),即ppm

大部分氣體檢測儀器測得的氣體濃度都是體積濃度(ppm)。而按我國規(guī)定,特別是環(huán)保部門,則要求氣體濃度以質(zhì)量濃度的單位(如:mg/m3)表示,我們國家的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范也都是用質(zhì)量濃度單位(如:mg/m?;)表示。

三、ppm是脈波位置調(diào)變

即用不同時(shí)間位置的脈波來表達(dá)0與1。

四、廣告中的PPM含義:pre-production meeting ,也就是拍攝前會議的意思。在廣告拍攝前對廣告拍攝的及拍攝方案等進(jìn)行談?wù)摰臅h。

五、溫度系數(shù)

溫度變化一度時(shí),電阻的阻值變化程度

六、脈沖位置調(diào)制(Pulse Position Modulation, 簡稱 PPM),是一種脈沖位置根據(jù)被調(diào)信號的變化而變化的調(diào)制方法。

如何漂移?漂移過彎真的快么?山路是選擇漂移快還是減速快?

ESP是英文Electronic Stability Program的縮寫,中文名字叫電子穩(wěn)定程序。也有些汽車公司用自己的縮寫,比如沃爾沃公司叫STC,寶馬車上被叫作DSC,而豐田凌志又稱其為VSC,福特則稱為ESC,但它們的基本原理和所起到的作用跟ESP是一致的。

ESP車身穩(wěn)定控制

ESP其英文全稱是:Electronic Stability Program,包含ABS及ASR,是這兩種系統(tǒng)功能上的延伸。負(fù)責(zé)隨時(shí)監(jiān)控汽車的行駛狀態(tài),它能夠通過自動(dòng)地向一個(gè)或多個(gè)車輪施加制動(dòng)力,甚至在某些情況下每秒進(jìn)行150次制動(dòng),以把車子保持在司機(jī)所選定的車道內(nèi)。目前它有3種類型

●能自動(dòng)向全體4個(gè)車輪獨(dú)立施加制動(dòng)力的四通道或四輪系統(tǒng);

●只能對兩個(gè)前輪獨(dú)立施加制動(dòng)力的雙通道系統(tǒng);

●能對兩個(gè)前輪獨(dú)立施加制動(dòng)力而對后輪只能一同施加制動(dòng)力的三通道系統(tǒng)。

ESP與ABS及牽引力控制系統(tǒng)共同工作,但跟它們不同的是它不需要司機(jī)對它進(jìn)行操作,而是根據(jù)實(shí)際情況自己作出反應(yīng)。裝上了ESP的汽車不再盲目服從司機(jī),例如能糾正司機(jī)的過度轉(zhuǎn)向和不足轉(zhuǎn)向。比如:一輛汽車行駛在路滑的左彎道上,當(dāng)過度轉(zhuǎn)向開始使得車子向右甩尾時(shí),ESP的傳感器感覺到了滑動(dòng),就迅速讓右前輪制動(dòng),使汽車產(chǎn)生順時(shí)針方向的轉(zhuǎn)矩,而將汽車保持在原來的車道內(nèi);當(dāng)不足轉(zhuǎn)向使前輪駛離路面而喪失對地面的附著力時(shí),四通道的ESP就讓左后輪制動(dòng),由此產(chǎn)生逆時(shí)針方向的轉(zhuǎn)矩使汽車回到正確路線上(如果車上裝的是雙通道的ESP,則會使左前輪制動(dòng))。

ESP對過度轉(zhuǎn)向和不足轉(zhuǎn)向感覺的靈敏度超過了世界上最優(yōu)秀的賽車運(yùn)動(dòng)員。 如今,有博世、電裝(Denso)、Continental Teves、德爾福、Aisin Seiki和TRW等6家汽車零部件供應(yīng)商在生產(chǎn)ESP。ESP的工作以微型電腦的算法為依據(jù)。微電腦對來自幾個(gè)傳感器的信息進(jìn)行評估。雖然各個(gè)廠家所用的軟件不同,但它們的ESP都有下述硬件:

●轉(zhuǎn)向傳感器:它監(jiān)測轉(zhuǎn)向盤旋轉(zhuǎn)的角度,幫助確定汽車行駛方向是否正確。

●車輪傳感器:它監(jiān)測每個(gè)車輪的速度,確定車輪是否在打滑。

●側(cè)滑傳感器:它記錄汽車?yán)@垂直軸線的運(yùn)動(dòng),確定汽車是否在打滑。

●橫向加速度傳感器:它對轉(zhuǎn)彎時(shí)產(chǎn)生的離心力起反應(yīng),確定汽車是否在通過彎道時(shí)打滑

現(xiàn)在ESP主要應(yīng)用于一些高端車型,如奔馳、奧迪等,在歐盟地區(qū),新車ESP裝備率已達(dá)35%,而國內(nèi)的新車ESP系統(tǒng)裝備率還只有3%,隨著人們對車輛安全性的要求日益提高,ESP將會被越來越多的車輛所應(yīng)用。

ESC車身穩(wěn)定控制系統(tǒng)

ESC車身穩(wěn)定控制系統(tǒng),ESC(Electronic Stability Control)與ESP系統(tǒng)的原理和控制方式相同。

DSC動(dòng)態(tài)穩(wěn)定控制系統(tǒng)

DSC動(dòng)態(tài)穩(wěn)定控制系統(tǒng),DSC(Dynamic Stability Control),DSC性能類似德國博世公司的ESP(電子穩(wěn)定系統(tǒng))可在汽車高速運(yùn)動(dòng)時(shí),提供良好的操控性,防止車輛發(fā)生甩尾或者漂移現(xiàn)象,從而獲得精準(zhǔn)的操控性。是電子主動(dòng)安全保護(hù)系統(tǒng)的一種。

DSC系統(tǒng)為了要使車子在轉(zhuǎn)彎時(shí)仍有好的循跡性,配有更先進(jìn)的偵測及控制配備,如有能偵測車輪轉(zhuǎn)速外,還有偵測方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)的幅度、車速、以及車子的側(cè)向加速度,根據(jù)以上所偵測到的資訊,來判斷車輪在轉(zhuǎn)彎過程中是否打滑的危險(xiǎn),如果會有打滑的危險(xiǎn)或已經(jīng)打滑,則電腦馬上會命令制動(dòng)油壓控制系統(tǒng)將打滑的車輪進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹苿?dòng)作用,或著是以減少噴油量、延遲點(diǎn)火的方式來降低引擎力量的輸出,達(dá)到了輪胎在各種行駛條件下防止打滑的現(xiàn)象,進(jìn)而使車輛無論在起動(dòng)加速、再加速、轉(zhuǎn)彎等過程都能獲得好的循跡性。

VSC車身穩(wěn)定控制系統(tǒng)

VSC車身穩(wěn)定控制系統(tǒng),VSC(Vehicle Stability Control),由豐田公司研發(fā)并應(yīng)用在旗下車型中。VSC作為車輛的控制系統(tǒng),它可以對因猛打方向盤或者路面濕滑而引起的側(cè)滑現(xiàn)象進(jìn)行控制。當(dāng)傳感器檢測出車輛側(cè)滑時(shí),系統(tǒng)能自動(dòng)對各車輪的制動(dòng)以及發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)力進(jìn)行控制。

ESP車身穩(wěn)定控制 ESC車身穩(wěn)定控制系統(tǒng) DSC動(dòng)態(tài)穩(wěn)定控制系統(tǒng) VSC車身穩(wěn)定控制系統(tǒng) @2019

漂移歸咎到底就是一種:后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,便會產(chǎn)生漂移。

令后輪失去抓地力的方法:

1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對低)

2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對高)

3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。

這三項(xiàng)里面只要滿足一項(xiàng)就夠,實(shí)際上1,2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因?yàn)閼?yīng)用方法不同。

保持前輪抓地力的方法:

1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差

2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項(xiàng)要同時(shí)滿足才行。

實(shí)際操作里面,拉手剎就一定同時(shí)滿足行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對低) 行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差 ;

漂移初狀態(tài)的簡單操作:

產(chǎn)生漂移的方法有:

1.直路行駛中拉起手剎之后打方向

2. 轉(zhuǎn)彎中拉手剎

3. 直路行駛中猛踩剎車后打方向

4. 轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車

5.功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向

其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意1和2,3和4分開,是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個(gè)因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車!);前懸掛系統(tǒng)的防傾作用越弱,越容易甩尾。

有人提到多種漂移方式,實(shí)際上都在上面五種之內(nèi)。

甩尾中的控制:

如果是用手剎產(chǎn)生漂移的,那么當(dāng)車旋轉(zhuǎn)到你所希望的角度后,就應(yīng)該放開手剎了。

漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢。因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。

先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長,就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。

其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再強(qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)

踩腳剎:四個(gè)車輪都會減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。

拉手剎:前輪不會失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會停止側(cè)滑。

真正的漂移:

而如果想車輪長距離側(cè)滑,唯一的方法就是讓驅(qū)動(dòng)輪高速空轉(zhuǎn),必須要裝有LSD的、功率足夠大的車才可以這樣做。為什么要有LSD呢?因?yàn)檐嚻茣r(shí)車身會傾斜,外側(cè)車輪對地面的壓力大,內(nèi)側(cè)的車輪壓力小。沒有LSD的車會出現(xiàn)內(nèi)側(cè)驅(qū)動(dòng)輪空轉(zhuǎn),外側(cè)驅(qū)動(dòng)輪轉(zhuǎn)得很慢的情況。這個(gè)轉(zhuǎn)得慢的車輪與地面間摩擦力大,車的側(cè)滑就會很快停止。

車分為前驅(qū)、后驅(qū)、四驅(qū),沒有驅(qū)動(dòng)力的車輪是不可能高速空轉(zhuǎn)的。那么前驅(qū)車的后輪就不能做長距離的側(cè)滑,如果驅(qū)動(dòng)輪(即是前輪)高速空轉(zhuǎn),側(cè)滑比后輪多,漂移角度就減小,所以前驅(qū)車是不能做長距離漂移的。四驅(qū)的車很顯然是可以的。后驅(qū)車呢?后驅(qū)車前輪沒有驅(qū)動(dòng)力,但前輪可以向車身滑動(dòng)的方向擺一個(gè)角度,所以后驅(qū)車也可以作長距離漂移。

側(cè)滑距離與側(cè)滑開始前的速度有關(guān),通常會越滑越慢,最后還是停下來,但如果場地允許、控制得好,理論上可以做無限長的側(cè)滑。因?yàn)榇蚧能囕喨杂幸欢ǖ募铀偎?,而?cè)滑的輪胎也受到地面的阻力,當(dāng)這兩個(gè)作用平衡時(shí),車的速度就不會降低了。例如 Doughnut(原地轉(zhuǎn)圈)就是無限長漂移中的一種,當(dāng)然也可以做出轉(zhuǎn)彎半徑較大的無限長漂移。

上面說的都是控制驅(qū)動(dòng)輪側(cè)滑長度的方法。知道這些原理之后,再說--

調(diào)整車身姿勢用到的方法:

1.控制前輪的角度,不能太大或太小,特別是對于后驅(qū)車

2.調(diào)節(jié)油門、剎車,令車有加速或減速的趨勢,就產(chǎn)生重量轉(zhuǎn)移,通過重量轉(zhuǎn)移控制車頭向外滑更多還是車尾向外滑更多

3.利用手剎再次產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度。

注意:2中,后驅(qū)車(或動(dòng)力分配比趨向于后驅(qū)的四驅(qū)車)加油所產(chǎn)生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因?yàn)楹筝嗈D(zhuǎn)速太高而減小摩擦力,車尾向外滑得更多。

重要講解:

最大漂移角度 :

最大漂移角度--在漂移中途,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間夾角如果大于這個(gè)角度,就必須要停車(不停的話就撞出去)。注意不包括漂移產(chǎn)生時(shí)。

后輪驅(qū)動(dòng)車來說,因?yàn)榍拜啗]有驅(qū)動(dòng)力,不能產(chǎn)生高速空轉(zhuǎn)向外滑,只是*地面對前輪的側(cè)向力控制車頭運(yùn)動(dòng)。所以車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角最多只能和前輪最大擺角相等(不同的車前輪擺角不同,一般轎車的前輪擺角可以有30度左右),再大一點(diǎn)的話,除了停車再起步之外就沒有任何方法恢復(fù)正確行駛。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角,而是附圖紅色標(biāo)志出的角度,彎越急,顯得角度越大。

后驅(qū)車也有前輪抓地力不夠、轉(zhuǎn)向不足的情況。在這樣的情況下,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角同樣不能超越最大漂移角度,否則也必須停車才能恢復(fù)正常行駛。

前驅(qū)車因?yàn)榭梢员3趾筝喌淖サ亓Χ哟笥烷T讓前輪向外滑,所以前驅(qū)車的最大漂移角度很大,可以接近90度。

四驅(qū)車因?yàn)榍昂筝喍伎梢愿咚倏辙D(zhuǎn),加油時(shí)有前輪向外滑得更多的可能性(為什么?因?yàn)榧佑蜁r(shí)重量轉(zhuǎn)移到后輪,前輪與地面間摩擦力?。┰偌由锨拜喛梢韵蛲鈹[,那么四驅(qū)車的最大漂移角度就比后驅(qū)車大。( DRIIFT : 反對意見出現(xiàn),后驅(qū)車在完整的車架SET UP 下漂移角度比4WD大.)

比較三種驅(qū)動(dòng)形式的車,前驅(qū)車是最容易駕駛、最安全的。(DRIIFT: 反對意見出現(xiàn) ,呵呵我覺得FR最好開,停車的時(shí)候真是"感覺好極了")

漂移的出彎:

出彎的時(shí)候就應(yīng)該結(jié)束漂移了,結(jié)束方法與漂移過程中減小漂移角度的方法一樣。

對于前驅(qū)車,

1.加油使車頭向外滑動(dòng)(因?yàn)槌似飘a(chǎn)生的時(shí)候,前驅(qū)車基本上是轉(zhuǎn)向不足的)

2.通過前輪向外擺修正車頭角度

3.也可以前輪向外擺之后放一點(diǎn)油門。

對于四驅(qū)車,2通常是必要的,3也很有效,1則不一定奏效。

對于后驅(qū)車,最主要*2。視具體情況而定,車的重量分配、驅(qū)動(dòng)力分配、之前漂移角度、路面狀況等多種因素都有影響。

注意整個(gè)漂移過程中(包括產(chǎn)生、中途、結(jié)束)車身都是在向外滑的,所以準(zhǔn)備出彎的時(shí)候不要把車頭指向路外側(cè),而是應(yīng)該指向內(nèi)一點(diǎn),讓車滑到路最外側(cè)時(shí)橫向速度剛好為零,這就是完美的出彎。

后記:

開不同的車做漂移都要有一段適應(yīng)過程,了解車的特性;在不同路面上也要有適應(yīng)過程。在拉力賽中,因?yàn)槊總€(gè)彎的具體情況都是不知道的,即使在上一賽季已經(jīng)跑過這賽段,路面也不會與以前相同。所以拉力賽中過彎都崇尚“慢進(jìn)快出”的原則--進(jìn)彎前速度慢一點(diǎn),看清楚彎道之后就可以加大油門出彎。用這個(gè)原則過彎不但不會慢很多,而且安全性大大提高。

標(biāo)簽: #漂移