漂移歸咎到底就是一種:后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,便會(huì)產(chǎn)生漂移。
令后輪失去抓地力的方法:
1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低)
2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對(duì)高)
3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。
這三項(xiàng)里面只要滿足一項(xiàng)就夠,實(shí)際上1,2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因?yàn)閼?yīng)用方法不同。
保持前輪抓地力的方法:
1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差
2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項(xiàng)要同時(shí)滿足才行。
實(shí)際操作里面,拉手剎就一定同時(shí)滿足行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低) 行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差 ;
漂移初狀態(tài)的簡(jiǎn)單操作:
產(chǎn)生漂移的方法有:
1.直路行駛中拉起手剎之后打方向
2. 轉(zhuǎn)彎中拉手剎
3. 直路行駛中猛踩剎車后打方向
4. 轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車
5.功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向
其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意1和2,3和4分開,是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會(huì)有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個(gè)因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車?。?;前懸掛系統(tǒng)的防傾作用越弱,越容易甩尾。
有人提到多種漂移方式,實(shí)際上都在上面五種之內(nèi)。
甩尾中的控制:
如果是用手剎產(chǎn)生漂移的,那么當(dāng)車旋轉(zhuǎn)到你所希望的角度后,就應(yīng)該放開手剎了。
漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢(shì)。因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會(huì)經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長(zhǎng),就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個(gè)車輪都會(huì)減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會(huì)失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會(huì)停止側(cè)滑。
真正的漂移:
而如果想車輪長(zhǎng)距離側(cè)滑,唯一的方法就是讓驅(qū)動(dòng)輪高速空轉(zhuǎn),必須要裝有LSD的、功率足夠大的車才可以這樣做。為什么要有LSD呢?因?yàn)檐嚻茣r(shí)車身會(huì)傾斜,外側(cè)車輪對(duì)地面的壓力大,內(nèi)側(cè)的車輪壓力小。沒有LSD的車會(huì)出現(xiàn)內(nèi)側(cè)驅(qū)動(dòng)輪空轉(zhuǎn),外側(cè)驅(qū)動(dòng)輪轉(zhuǎn)得很慢的情況。這個(gè)轉(zhuǎn)得慢的車輪與地面間摩擦力大,車的側(cè)滑就會(huì)很快停止。
車分為前驅(qū)、后驅(qū)、四驅(qū),沒有驅(qū)動(dòng)力的車輪是不可能高速空轉(zhuǎn)的。那么前驅(qū)車的后輪就不能做長(zhǎng)距離的側(cè)滑,如果驅(qū)動(dòng)輪(即是前輪)高速空轉(zhuǎn),側(cè)滑比后輪多,漂移角度就減小,所以前驅(qū)車是不能做長(zhǎng)距離漂移的。四驅(qū)的車很顯然是可以的。后驅(qū)車呢?后驅(qū)車前輪沒有驅(qū)動(dòng)力,但前輪可以向車身滑動(dòng)的方向擺一個(gè)角度,所以后驅(qū)車也可以作長(zhǎng)距離漂移。
側(cè)滑距離與側(cè)滑開始前的速度有關(guān),通常會(huì)越滑越慢,最后還是停下來,但如果場(chǎng)地允許、控制得好,理論上可以做無限長(zhǎng)的側(cè)滑。因?yàn)榇蚧能囕喨杂幸欢ǖ?a href="/tags-j-s.html" target="_blank" class="d9fa8b3001596b12 relatedlink">加速所用,而側(cè)滑的輪胎也受到地面的阻力,當(dāng)這兩個(gè)作用平衡時(shí),車的速度就不會(huì)降低了。例如 Doughnut(原地轉(zhuǎn)圈)就是無限長(zhǎng)漂移中的一種,當(dāng)然也可以做出轉(zhuǎn)彎半徑較大的無限長(zhǎng)漂移。
上面說的都是控制驅(qū)動(dòng)輪側(cè)滑長(zhǎng)度的方法。知道這些原理之后,再說--
調(diào)整車身姿勢(shì)用到的方法:
1.控制前輪的角度,不能太大或太小,特別是對(duì)于后驅(qū)車
2.調(diào)節(jié)油門、剎車,令車有加速或減速的趨勢(shì),就產(chǎn)生重量轉(zhuǎn)移,通過重量轉(zhuǎn)移控制車頭向外滑更多還是車尾向外滑更多
3.利用手剎再次產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度。
注意:2中,后驅(qū)車(或動(dòng)力分配比趨向于后驅(qū)的四驅(qū)車)加油所產(chǎn)生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因?yàn)楹筝嗈D(zhuǎn)速太高而減小摩擦力,車尾向外滑得更多。
重要講解:
最大漂移角度 :
最大漂移角度--在漂移中途,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間夾角如果大于這個(gè)角度,就必須要停車(不停的話就撞出去)。注意不包括漂移產(chǎn)生時(shí)。
后輪驅(qū)動(dòng)車來說,因?yàn)榍拜啗]有驅(qū)動(dòng)力,不能產(chǎn)生高速空轉(zhuǎn)向外滑,只是*地面對(duì)前輪的側(cè)向力控制車頭運(yùn)動(dòng)。所以車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角最多只能和前輪最大擺角相等(不同的車前輪擺角不同,一般轎車的前輪擺角可以有30度左右),再大一點(diǎn)的話,除了停車再起步之外就沒有任何方法恢復(fù)正確行駛。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角,而是附圖紅色標(biāo)志出的角度,彎越急,顯得角度越大。
后驅(qū)車也有前輪抓地力不夠、轉(zhuǎn)向不足的情況。在這樣的情況下,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角同樣不能超越最大漂移角度,否則也必須停車才能恢復(fù)正常行駛。
前驅(qū)車因?yàn)榭梢员3趾筝喌淖サ亓Χ哟笥烷T讓前輪向外滑,所以前驅(qū)車的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四驅(qū)車因?yàn)榍昂筝喍伎梢愿咚倏辙D(zhuǎn),加油時(shí)有前輪向外滑得更多的可能性(為什么?因?yàn)榧佑蜁r(shí)重量轉(zhuǎn)移到后輪,前輪與地面間摩擦力小)再加上前輪可以向外擺,那么四驅(qū)車的最大漂移角度就比后驅(qū)車大。( DRIIFT : 反對(duì)意見出現(xiàn),后驅(qū)車在完整的車架SET UP 下漂移角度比4WD大.)
比較三種驅(qū)動(dòng)形式的車,前驅(qū)車是最容易駕駛、最安全的。(DRIIFT: 反對(duì)意見出現(xiàn) ,呵呵我覺得FR最好開,停車的時(shí)候真是"感覺好極了")
漂移的出彎:
出彎的時(shí)候就應(yīng)該結(jié)束漂移了,結(jié)束方法與漂移過程中減小漂移角度的方法一樣。
對(duì)于前驅(qū)車,
1.加油使車頭向外滑動(dòng)(因?yàn)槌似飘a(chǎn)生的時(shí)候,前驅(qū)車基本上是轉(zhuǎn)向不足的)
2.通過前輪向外擺修正車頭角度
3.也可以前輪向外擺之后放一點(diǎn)油門。
對(duì)于四驅(qū)車,2通常是必要的,3也很有效,1則不一定奏效。
對(duì)于后驅(qū)車,最主要*2。視具體情況而定,車的重量分配、驅(qū)動(dòng)力分配、之前漂移角度、路面狀況等多種因素都有影響。
注意整個(gè)漂移過程中(包括產(chǎn)生、中途、結(jié)束)車身都是在向外滑的,所以準(zhǔn)備出彎的時(shí)候不要把車頭指向路外側(cè),而是應(yīng)該指向內(nèi)一點(diǎn),讓車滑到路最外側(cè)時(shí)橫向速度剛好為零,這就是完美的出彎。
后記:
開不同的車做漂移都要有一段適應(yīng)過程,了解車的特性;在不同路面上也要有適應(yīng)過程。在拉力賽中,因?yàn)槊總€(gè)彎的具體情況都是不知道的,即使在上一賽季已經(jīng)跑過這賽段,路面也不會(huì)與以前相同。所以拉力賽中過彎都崇尚“慢進(jìn)快出”的原則--進(jìn)彎前速度慢一點(diǎn),看清楚彎道之后就可以加大油門出彎。用這個(gè)原則過彎不但不會(huì)慢很多,而且安全性大大提高。
汽車漂移時(shí)受力分析
汽車漂移技巧?
漂移產(chǎn)生的條件歸咎到底就是一個(gè):后輪失去大部分抓地力,同時(shí)前輪能保持抓地力;這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產(chǎn)生漂移。
產(chǎn)生漂移的方法有:
1.直路行駛中拉起手剎之后打方向
2.轉(zhuǎn)彎中拉手剎
3.直路行駛中猛踩剎車后打方向
4.轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車
5.功率足夠大的后驅(qū)車在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向。
其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移,是最少傷車的方法。1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意1和2,3和4分開,是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會(huì)有很大的不同。
重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低。
漂移是一種極具觀賞性的駕駛方式,另外在拉力賽中也是一項(xiàng)常用的技術(shù)。這兩年漂移在國(guó)內(nèi)很熱門,尤其是很多年輕的駕駛者都喜歡,但是我也聽說過因?yàn)榉椒ú划?dāng)而造成事故。
汽車漂移操作技巧詳解
其實(shí)漂移是一個(gè)賽車術(shù)語,指的是使汽車前部的方向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向形成較大角度,導(dǎo)致車身打滑、彎曲的一系列操作。漂移的情況是后輪失去抓地力,前輪保持抓地力。后輪失去抓地力有兩種形式,分別是后輪鎖死和后輪空轉(zhuǎn)彎在速度不是很高的時(shí)候踩油門,轉(zhuǎn)向。
車輛漂移準(zhǔn)備
1.選擇馬力合適的車。
對(duì)于漂移來說,大馬力不是必須的,事實(shí)也是如此。對(duì)于任何軌道路況,300-550之間的馬力都足以滿足漂移的需求。馬力過高,車輪容易打滑,漂移時(shí)難以控制。
2.選擇一輛重量合適的車。
車輛重量是漂移過程中非常重要的因素,在啟動(dòng)漂移、保持漂移穩(wěn)定和停止漂移中起著重要作用。馬力不足的車輛會(huì)利用車重開始漂移通過駕駛員的聰明技能,而重型車輛則需要更大的馬力來彌補(bǔ)車輛的超重。車輛越重,漂移越難。
3.檢查剎車。
為什么要檢查剎車?因?yàn)榫毩?xí)漂移時(shí)輪胎和剎車會(huì)嚴(yán)重磨損,使用剎車的頻率很高,也是為了安全著想,在學(xué)習(xí)漂移前一定要做好檢查準(zhǔn)備。
彎曲漂移的操作技巧
1.進(jìn)入彎道前,保持足夠的速度,輕拉手剎,使重心前移,迅速將方向盤轉(zhuǎn)向彎道,同時(shí)踩下離合器,掛入低檔。
2.急進(jìn)彎道后,注意用油門調(diào)節(jié)動(dòng)力的連續(xù)性,保持平衡。
3.汽車慣性拖尾后,向彎道相反方向轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤增加回轉(zhuǎn)半徑,保持踩油門,保持高速漂移和轉(zhuǎn)彎。
4.在駛出彎道前,保持持續(xù)供油。
5.滑出彎道后,糾正方向,使車盡快與賽道平行,加擋,恢復(fù)正常行駛。整個(gè)一步要在2-3秒內(nèi)完成,太早打到角球內(nèi)側(cè),太晚打到外線。
汽車漂移原理是什么
汽車漂移的原理是后輪失去大部分抓地力,而前輪應(yīng)該能保持抓地力。這時(shí)只要前輪有一定的側(cè)向力,就會(huì)漂移。
漂移是一種駕駛技巧,也叫“甩尾”,駕駛員通過轉(zhuǎn)向過度使汽車側(cè)滑。一般來說是相對(duì)于咬地。漂移主要用于路況變化較大的表演或賽車活動(dòng)中。由于路面的摩擦特性,在越野拉力賽中經(jīng)常使用。而其他賽車很少使用漂移技術(shù)轉(zhuǎn)彎,因?yàn)樵谝话愕臑r青路面上漂移轉(zhuǎn)彎時(shí)速度損失比較大,輪胎磨損也比較大。除非是特殊原因,否則車手在比賽中不會(huì)經(jīng)常使用這種技術(shù)。
漂移的條件:只要后輪在質(zhì)心側(cè)力產(chǎn)生的轉(zhuǎn)動(dòng)力矩小于前輪在質(zhì)心側(cè)力產(chǎn)生的轉(zhuǎn)動(dòng)力矩,車尾就會(huì)向外滑動(dòng),就會(huì)發(fā)生漂移。后輪相對(duì)靜摩擦轉(zhuǎn)化為滑動(dòng)摩擦的現(xiàn)象是漂移。精確控制質(zhì)心與前后輪之間的滑動(dòng)摩擦和靜摩擦的相對(duì)角度和距離,以及相對(duì)函數(shù)關(guān)系,可以使漂移過程可控。汽車漂移操作技巧詳解汽車漂移原理是什么@2019
汽車如何漂移汽車漂移操作技巧詳解
漂移其實(shí)是一種賽車用語,是指讓車頭的指向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向之間產(chǎn)生較大的夾角,使車身側(cè)滑過彎的系列操作,漂移產(chǎn)生的條件是使后輪失去抓地力,同時(shí)前輪保持抓地力,后輪失去抓地力的形式有兩種,分別是后輪抱死和后輪空轉(zhuǎn),這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產(chǎn)生漂移。
汽車如何漂移?
1、直路行駛中拉起手剎之后打方向。2、轉(zhuǎn)彎中拉手剎。3、直路行駛中猛踩剎車后打方向。4、轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車。5、功率足夠大的后驅(qū)車在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向。
汽車漂移準(zhǔn)備
1、選擇合適馬力的車
對(duì)于漂移來說大馬力是沒必要的,事實(shí)也確實(shí)如此,對(duì)于任何的軌道路況來說,300-550之間的馬力足以滿足漂移的需求,如果馬力過大的話,車輪就容易打滑,這樣漂移的時(shí)候就很難控制。
2、選擇合適重量的車
車重在漂移過程中是十分重要的因素,車重對(duì)于漂移的啟動(dòng)、保持漂移穩(wěn)定及漂移的停止都起到重要作用,馬力不足的車會(huì)利用車重,通過駕駛員的高招技術(shù)開始漂移,然而重型車則需要更多馬力來彌補(bǔ)車重過重,汽車越重,就越難漂移。
3、檢查剎車
為什么要檢查剎車?因?yàn)樵诰毩?xí)漂移的時(shí)候會(huì)嚴(yán)重磨損輪胎以及剎車,使用剎車的頻率非常高,所以學(xué)習(xí)漂移前一定要做好檢查準(zhǔn)備也是為了安全著想。
過彎漂移操作技巧
1、進(jìn)入彎道前,保持足夠的速度,輕拉手剎,使重心前移,迅速往彎道方向打方向盤,同時(shí)踩離合,掛低檔。
2、猛向彎道打方向后,此時(shí)注意用油門來調(diào)整動(dòng)力的持續(xù)性并維持平衡。
3、車尾隨慣性甩出后,為增加回轉(zhuǎn)半徑往彎道的反方向打方向盤,持續(xù)踏油門,保持高轉(zhuǎn)速漂移過彎。
4、在要漂移出彎道前,保持持續(xù)給油。
5、滑出彎道后,矯正方向,使車盡快和賽道平行,加檔位、恢復(fù)正常行駛,整個(gè)步驟要在2-3秒內(nèi)完成,過早則會(huì)撞到彎道內(nèi)線,過晚則會(huì)撞向外線。@2019
漂移的具體方法
慣性和摩擦力共同作用的結(jié)果
解析:當(dāng)漂移時(shí),車受摩擦力而不至于在彎道處出軌,慣性則保證車能過彎的動(dòng)力,當(dāng)然車的軌跡是方向盤的作用。
1、漂移的定義
漂移(drift,drifting)是賽車術(shù)語,指讓車頭的指向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向之間產(chǎn)生較大的夾角,使車身側(cè)滑過彎的系列操作。其目的是為了克制過彎時(shí)的轉(zhuǎn)向不足,但在標(biāo)準(zhǔn)的柏油路面并沒有 抓地快,一般只是用在拉力賽中,增加了賽車運(yùn)動(dòng)的觀賞性。
2、漂移產(chǎn)生的條件
漂移產(chǎn)生的條件歸咎到底就是一個(gè):后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是獲得額外的抓地力);這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產(chǎn)生漂移。
3、令后輪失去抓地力的方法
1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低)
2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對(duì)高)
3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。
漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢(shì)。因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會(huì)經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長(zhǎng),就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個(gè)車輪都會(huì)減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會(huì)失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會(huì)停止側(cè)滑。
汽車漂移不用手剎怎么漂?
以下是漂移的定義和具體操作技巧:
漂移的定義 就是車頭的指向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向之間有一個(gè)教大的夾角(肉眼就能辨認(rèn)出來的),把漂移分開三個(gè)階段:產(chǎn)生、中途、結(jié)束。
漂移的產(chǎn)生的原理歸咎到底就是一種: 后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即產(chǎn)生漂移。
令后輪失去抓地力的方法:A1、行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低);A2、任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對(duì)高);A3、行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。這三項(xiàng)里面只要滿足一項(xiàng)就夠。實(shí)際上A1、A2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因?yàn)閼?yīng)用方法不同。
保持前輪抓地力的方法:B1、行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差;B2、行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項(xiàng)要同時(shí)滿足才行。
實(shí)際操作里面,拉手剎就一定同時(shí)滿足A1、B;猛踩剎車,就滿足A1、A3、B2,不一定滿足B1;功率足夠大的后驅(qū)車在速度不很高時(shí)猛踩油門就可能滿足A2、B。
說到最白了,產(chǎn)生漂移的方法有:C1、直路行駛中拉起手剎之后打方向;C2、轉(zhuǎn)彎中拉手剎;C3、直路行駛中猛踩剎車后打方向;C4、轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車;C5、功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向。
其中C3、C4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。C1、C2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。
注意 C1和C2,C3和C4分開,是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會(huì)有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!千萬不要學(xué)《頭文字D》里面的漂移過彎可以更快的神話!因?yàn)槟侵贿m合山區(qū),因?yàn)樵谏絽^(qū)這中多大角度窄彎時(shí)確實(shí)有效,因?yàn)檫@樣做可以保持發(fā)動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)速,提高出彎的速度.在普通的街道這樣跑只會(huì)損失時(shí)間.但你如果掌握并靈活應(yīng)用了這種技術(shù),你以正規(guī)的跑法去跑場(chǎng)地是不會(huì)落后的,因?yàn)槟阋呀?jīng)掌握了開車的要領(lǐng)--掌握車輛的重心移動(dòng),當(dāng)然可以找到不使車輛打滑最快的行車路線咯.
至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個(gè)因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(高速變線不要連續(xù),可能導(dǎo)致甩尾,即使是小范圍的來回撤動(dòng),只要你是高速);輪距軸距越長(zhǎng)、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車!)
有人提到多種漂移方式,實(shí)際上都在上面五種之內(nèi)。包括《頭文字D》里面描述的先向右拐,再猛向左轉(zhuǎn)的漂移方式。這是一種增加重量轉(zhuǎn)移的方法,例如在他的情況里是為了進(jìn)一步增加右前輪正壓力。為什么這樣能進(jìn)一步增加右前輪壓力?去復(fù)習(xí)一下重量轉(zhuǎn)移啦。而又為什么要增加右前輪壓力呢?因?yàn)槔肅3或C4方式產(chǎn)生漂移時(shí)外側(cè)前輪的壓力是四個(gè)車輪中最大的,扮演最重要的角色,進(jìn)一步增大它的壓力,就可以使車身旋轉(zhuǎn)得更快。
最高級(jí)的漂移產(chǎn)生方法 Scandinian Flick
是一種WRC拉力賽里面用到的特殊動(dòng)作,也有人稱其為Pendulum Turn。如果我沒記錯(cuò),那是由拉力車手 Carlo Sainz 創(chuàng)始的。
設(shè)將要進(jìn)入一個(gè)比較急的右彎。D1、如果從之前的彎出來后你的位置就在左側(cè),那么就直行,如果位置不是在左側(cè),那么不要馬上靠向左,而是方向偏左一點(diǎn)行駛。D2、保證車行駛方向穩(wěn)定、正確,把剎車踩到底,四個(gè)車輪很快就被抱死,車就會(huì)按原來的方向一直滑下去。D3、在將要進(jìn)彎的地方,方向盤向右打一定角度。抱死的前輪的導(dǎo)向作用是很小的,車頭不會(huì)很快向右偏。D4、到了該進(jìn)彎的地方,迅速放開剎車。這樣車頭就會(huì)猛向右拉,車身旋轉(zhuǎn)速度極快。
前面說的D1、D2是化簡(jiǎn)了的準(zhǔn)備動(dòng)作,做起來容易得多。完整的準(zhǔn)備動(dòng)作看起來不可思議——要讓車身向前滑行的時(shí)候車頭是指向左的!要產(chǎn)生這樣的滑行,方法是先向右打一點(diǎn)方向,再向左打一點(diǎn)方向。因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)從向右變?yōu)橄蜃?,中間必然有一個(gè)向前的時(shí)刻,就是在這個(gè)時(shí)刻馬上把剎車踩到底,車身就向前滑了。又因?yàn)檫@個(gè)時(shí)刻到來時(shí)車頭的指向一定是向左了,所以就產(chǎn)生了車身向前滑行、車頭指向左的動(dòng)作。
這個(gè)起始過程只在不足一秒的時(shí)間內(nèi)完成,因?yàn)槁访媸呛苷模蝗菰S大的左右偏移,所以這樣的動(dòng)作是一個(gè)危險(xiǎn)的高難度動(dòng)作。注意這里又是一個(gè)漂移哦!即是說完整的Scandinian Flick是兩個(gè)漂移的組合。
漂移(Drift)是在發(fā)動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)速和傳動(dòng)比變化不大的情況下轉(zhuǎn)向的技巧。和常規(guī)轉(zhuǎn)向相比能在出彎時(shí)保持高速和動(dòng)力,同時(shí)輪胎會(huì)有損傷。如果漂移后速度有很大的損失,并且降檔過度,就是一種策略上的失誤。
利用車體本身的慣矩,在前進(jìn)方向不變的情況下改變車頭的指向,并在此情況下加速出彎。
根據(jù)我的理解和許多游戲說明書的***,具體的CAO作是這樣:遵守正常的外側(cè)入彎原則,在入彎前輕輕波動(dòng)方向盤,給車體一個(gè)很小的角度偏離。然后立即松油門,踩下剎車。這里是所謂的“Full break”(和所謂的“Full deceleration”不同,前者要求一次踩剎車到底,在瞬間提供最大的制動(dòng)扭矩,但是并不要求明顯的減速;后者是由輕入重地踩剎車并充分的減速。),這時(shí)為了抵消車體重心和車輪所受阻力形成的力偶矩,前后輪的壓力改變量形成一個(gè)反向的力偶矩。
前輪受壓,后輪被放松。如果后輪輪胎的摩擦系數(shù)并不比前***很多,在車體已經(jīng)有一個(gè)水平角度的前提下(先打過方向盤。),車輛就會(huì)近似的以前輪為軸,車尾相對(duì)車頭有所偏離,當(dāng)偏離到一定角度時(shí),立即踩下油門,防止失速。這是車輛重新獲得前進(jìn)動(dòng)力,運(yùn)動(dòng)方向轉(zhuǎn)向車頭的指向(一開始車體是傾斜的)。出彎時(shí)同樣遵守外側(cè)出彎的原理。
簡(jiǎn)單的說:外側(cè)入彎。入彎前在車體穩(wěn)定的前提下,稍微轉(zhuǎn)向,松油門并短促地猛踩剎車,車頭將要指向出彎方向時(shí)立即踩油門,出彎時(shí)仍然注意線路。
在車輛調(diào)整方面,從受力分析可以看出,要提高漂移的效率,關(guān)鍵是剎車時(shí)能否有效的是車頭受到更多的下壓力。(去年我和同學(xué)計(jì)算過,參考了一些書。這是我簡(jiǎn)化了的力學(xué)計(jì)算,把整車視作剛體,并且不考慮輪胎側(cè)偏角以及ASM、TCS動(dòng)力分配等因素。但這應(yīng)該是普遍適用的。)
因此,可以做以下調(diào)整。
1:增加重心高度,既增加慣性力偶矩的力偶臂,致使反向力偶矩也同時(shí)增大。具體方法是增加懸掛長(zhǎng)度(單位是mm),并盡量使車頭高一些(當(dāng)然不能比車尾高,否則直線運(yùn)動(dòng)性能大大降低)。
這種做法明顯是增加了風(fēng)阻,并降低了車輛的穩(wěn)定性。
2:減少車體下壓過程中重心的降低并增加下壓力的變化速度。具體方法是增大前輪懸掛裝置的彈性系數(shù)(單位是kg/mm,買了FullCustomize地懸掛就可以調(diào)整)。
這樣做車體對(duì)于起伏道路會(huì)很敏感,產(chǎn)生動(dòng)力損失。
3:增大前輪的摩擦系數(shù)。前輪盡量用比較軟的輪胎,不要讓后輪比前輪軟很多,否則漂移非常困難,車體在漂移過程中像牛一樣拖不動(dòng)。
這種做法在許多情況下是不可能的,尤其是對(duì)于前輪驅(qū)動(dòng)的車。
4:增加前部的空氣動(dòng)力下壓力。同時(shí)會(huì)增加前部風(fēng)阻。(gt3里好像沒有這一項(xiàng),SEGA GT里有的。)
對(duì)于前輪驅(qū)動(dòng)的車輛更有效的增加了加速性能,同時(shí)增加了前輪的磨損,這樣前輪就必須用較硬的輪胎,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下前輪驅(qū)動(dòng)的車輛本來就是前輪較硬,所以這是一對(duì)矛盾,自己注意取舍。
5:減少后部空氣動(dòng)力下壓力。具體做法是把尾翼放平。
不利因素:對(duì)于后輪驅(qū)動(dòng)車輛明顯的減少了主動(dòng)輪抓地力,高速情況的加速性能不足。
6:關(guān)掉ABS,防止這一裝置影響突然剎車。沒有ABS的情況下突然剎車也不會(huì)有很大的速度損失。但是車頭同樣會(huì)受到下壓力。否則ABS會(huì)盡量防止滑行,使車輛減速,同時(shí)降低下壓效果。
這么做在正常過彎時(shí)非常危險(xiǎn)。建議對(duì)CAO作沒有信心的話不要用。(個(gè)人認(rèn)為在高速競(jìng)技時(shí)ABS沒有很大的作用,關(guān)鍵是技巧)
顯然,根據(jù)以上分析,凡是有利于彎道性能的狀態(tài)都不利于直道的性能,這就是事物的兩面性。在調(diào)整時(shí)根據(jù)賽道具體的情況,是彎道多還是直道多,直到有多長(zhǎng),以及車輛是高速還是低速來決定。
調(diào)整和駕駛時(shí)還要考慮到車輛的驅(qū)動(dòng)方式。這是決定性因素。一般來說,F(xiàn)R的車容易漂移,前部懸掛可適當(dāng)少作調(diào)整;MR的車有難度,正常過彎的性能卻非常好。FF的車盡量不要漂移,原因已經(jīng)說過了。
漂移中可能產(chǎn)生的事故和誤CAO作:
1:轉(zhuǎn)向不足(Understeer),車輛撞向彎道外側(cè)。在這種技巧中這往往是入彎時(shí)機(jī)不正確造成的。當(dāng)然,先剎車再轉(zhuǎn)向的誤CAO作也會(huì)引起此問題。注意提前入彎,熟悉賽道。
2:轉(zhuǎn)向過渡(Oversteer),車輛撞向彎道內(nèi)側(cè)。在這種技巧中,轉(zhuǎn)向過渡可能是2種原因:入彎太早;出彎加速時(shí)機(jī)延遲。注意并不是在車頭對(duì)準(zhǔn)出彎方向時(shí)踩油門,而是要稍有提前。
3:螺旋(Spin),車體水平翻滾。這顯然是由于轉(zhuǎn)向前猛打方向盤引起的。尤其在車速較高的時(shí)候,漂移的技巧非常危險(xiǎn)。
4:策略失誤,在不該漂移的時(shí)候使用漂移。賽車的宗旨是高速,勝過對(duì)手,而非耍帥。漂移技巧的使用也要忠于這一原則,因?yàn)槟悴皇窃谂穆迳即壍?**追車驚險(xiǎn)場(chǎng)面。漂移過程中由于引擎沒有明顯的減速,往往給人一種速度感的錯(cuò)覺,其實(shí)往往是在空轉(zhuǎn)。在急轉(zhuǎn)彎的時(shí)候使用漂移顯然只在**里才有,人們給了個(gè)很形象的名字——“甩尾”,這個(gè)詞在任何正規(guī)的賽車文獻(xiàn)中都看不到。有時(shí)過直角彎時(shí)甚至整輛車都橫過來了卻仍然在以很低的速度前進(jìn),如果車輛出彎時(shí)實(shí)際速度只有幾十碼,而引擎卻以5、6千轉(zhuǎn)的高速運(yùn)行,在游戲中會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)行降擋(AT),車輛重新啟動(dòng)(往往有人以為漂移成功了,他作了一個(gè)很帥的過彎動(dòng)作),在實(shí)際中導(dǎo)致輪胎脫落、引擎熄火或者汽缸爆炸。其實(shí)很多情況下都是正常的過彎比較快,漂移沒有任何意義。
建議在不熟悉賽道時(shí)任何彎都不要使用漂移。AI即使不用這一技巧也能跑出驚人的成績(jī),要打破紀(jì)錄有很大困難。熟悉以后可以比較一下得失,適當(dāng)?shù)挠?。有的地方直線減速是不合算的。
漂移產(chǎn)生的原理 :
歸咎到底就是一種:后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,便會(huì)產(chǎn)生漂移。
令后輪失去抓地力的方法:
1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低)
2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對(duì)高)
3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。
這三項(xiàng)里面只要滿足一項(xiàng)就夠
實(shí)際上1,2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因?yàn)閼?yīng)用方法不同。
保持前輪抓地力的方法:
1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差
2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項(xiàng)要同時(shí)滿足才行。
實(shí)際操作里面,拉手剎就一定同時(shí)滿足行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低) 行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差 ;
漂移初狀態(tài)的簡(jiǎn)單操作:
產(chǎn)生漂移的方法有:
1.直路行駛中拉起手剎之后打方向
2. 轉(zhuǎn)彎中拉手剎
3. 直路行駛中猛踩剎車后打方向
4. 轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車
5.功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向
其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。
1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。
注意1和2,3和4分開,
是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會(huì)有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!
至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個(gè)因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車?。?;前懸掛系統(tǒng)的防傾作用越弱,越容易甩尾。
有人提到多種漂移方式,實(shí)際上都在上面五種之內(nèi)。
甩尾中的控制:
如果是用手剎產(chǎn)生漂移的,那么當(dāng)車旋轉(zhuǎn)到你所希望的角度后,就應(yīng)該放開手剎了。
漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢(shì)。因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會(huì)經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長(zhǎng),就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個(gè)車輪都會(huì)減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會(huì)失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會(huì)停止側(cè)滑。
真正的漂移:
而如果想車輪長(zhǎng)距離側(cè)滑,唯一的方法就是讓驅(qū)動(dòng)輪高速空轉(zhuǎn),必須要裝有LSD的、功率足夠大的車才可以這樣做。為什么要有LSD呢?因?yàn)檐嚻茣r(shí)車身會(huì)傾斜,外側(cè)車輪對(duì)地面的壓力大,內(nèi)側(cè)的車輪壓力小。沒有LSD的車會(huì)出現(xiàn)內(nèi)側(cè)驅(qū)動(dòng)輪空轉(zhuǎn),外側(cè)驅(qū)動(dòng)輪轉(zhuǎn)得很慢的情況。這個(gè)轉(zhuǎn)得慢的車輪與地面間摩擦力大,車的側(cè)滑就會(huì)很快停止。
車分為前驅(qū)、后驅(qū)、四驅(qū),沒有驅(qū)動(dòng)力的車輪是不可能高速空轉(zhuǎn)的。那么前驅(qū)車的后輪就不能做長(zhǎng)距離的側(cè)滑,如果驅(qū)動(dòng)輪(即是前輪)高速空轉(zhuǎn),側(cè)滑比后輪多,漂移角度就減小,所以前驅(qū)車是不能做長(zhǎng)距離漂移的。四驅(qū)的車很顯然是可以的。后驅(qū)車呢?后驅(qū)車前輪沒有驅(qū)動(dòng)力,但前輪可以向車身滑動(dòng)的方向擺一個(gè)角度,所以后驅(qū)車也可以作長(zhǎng)距離漂移。
側(cè)滑距離與側(cè)滑開始前的速度有關(guān),通常會(huì)越滑越慢,最后還是停下來,但如果場(chǎng)地允許、控制得好,理論上可以做無限長(zhǎng)的側(cè)滑。因?yàn)榇蚧能囕喨杂幸欢ǖ募铀偎?,而?cè)滑的輪胎也受到地面的阻力,當(dāng)這兩個(gè)作用平衡時(shí),車的速度就不會(huì)降低了。例如 Doughnut(原地轉(zhuǎn)圈)就是無限長(zhǎng)漂移中的一種,當(dāng)然也可以做出轉(zhuǎn)彎半徑較大的無限長(zhǎng)漂移。
上面說的都是控制驅(qū)動(dòng)輪側(cè)滑長(zhǎng)度的方法。知道這些原理之后,再說--
調(diào)整車身姿勢(shì)用到的方法:
1.控制前輪的角度,不能太大或太小,特別是對(duì)于后驅(qū)車
2.調(diào)節(jié)油門、剎車,令車有加速或減速的趨勢(shì),就產(chǎn)生重量轉(zhuǎn)移,通過重量轉(zhuǎn)移控制車頭向外滑更多還是車尾向外滑更多
3.利用手剎再次產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度。
注意:2中,后驅(qū)車(或動(dòng)力分配比趨向于后驅(qū)的四驅(qū)車)加油所產(chǎn)生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因?yàn)楹筝嗈D(zhuǎn)速太高而減小摩擦力,車尾向外滑得更多。
重要講解:
最大漂移角度 :
最大漂移角度--在漂移中途,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間夾角如果大于這個(gè)角度,就必須要停車(不停的話就撞出去)。注意不包括漂移產(chǎn)生時(shí)。
后輪驅(qū)動(dòng)車來說,因?yàn)榍拜啗]有驅(qū)動(dòng)力,不能產(chǎn)生高速空轉(zhuǎn)向外滑,只是靠地面對(duì)前輪的側(cè)向力控制車頭運(yùn)動(dòng)。所以車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角最多只能和前輪最大擺角相等(不同的車前輪擺角不同,一般轎車的前輪擺角可以有30度左右),再大一點(diǎn)的話,除了停車再起步之外就沒有任何方法恢復(fù)正確行駛。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角,而是附圖紅色標(biāo)志出的角度,彎越急,顯得角度越大。
后驅(qū)車也有前輪抓地力不夠、轉(zhuǎn)向不足的情況。在這樣的情況下,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角同樣不能超越最大漂移角度,否則也必須停車才能恢復(fù)正常行駛。
前驅(qū)車因?yàn)榭梢员3趾筝喌淖サ亓Χ哟笥烷T讓前輪向外滑,所以前驅(qū)車的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四驅(qū)車因?yàn)榍昂筝喍伎梢愿咚倏辙D(zhuǎn),加油時(shí)有前輪向外滑得更多的可能性(為什么?因?yàn)榧佑蜁r(shí)重量轉(zhuǎn)移到后輪,前輪與地面間摩擦力?。┰偌由锨拜喛梢韵蛲鈹[,那么四驅(qū)車的最大漂移角度就比后驅(qū)車大。( DRIIFT : 反對(duì)意見出現(xiàn),后驅(qū)車在完整的車架SET UP 下漂移角度比4WD大.)
比較三種驅(qū)動(dòng)形式的車,前驅(qū)車是最容易駕駛、最安全的。(DRIIFT: 反對(duì)意見出現(xiàn) ,呵呵我覺得FR最好開,停車的時(shí)候真是"感覺好極了")
漂移的出彎:
出彎的時(shí)候就應(yīng)該結(jié)束漂移了,結(jié)束方法與漂移過程中減小漂移角度的方法一樣。
對(duì)于前驅(qū)車,
1.加油使車頭向外滑動(dòng)(因?yàn)槌似飘a(chǎn)生的時(shí)候,前驅(qū)車基本上是轉(zhuǎn)向不足的)
2.通過前輪向外擺修正車頭角度
3.也可以前輪向外擺之后放一點(diǎn)油門。
對(duì)于四驅(qū)車,2通常是必要的,3也很有效,1則不一定奏效。
對(duì)于后驅(qū)車,最主要靠2。視具體情況而定,車的重量分配、驅(qū)動(dòng)力分配、之前漂移角度、路面狀況等多種因素都有影響。
注意整個(gè)漂移過程中(包括產(chǎn)生、中途、結(jié)束)車身都是在向外滑的,所以準(zhǔn)備出彎的時(shí)候不要把車頭指向路外側(cè),而是應(yīng)該指向內(nèi)一點(diǎn),讓車滑到路最外側(cè)時(shí)橫向速度剛好為零,這就是完美的出彎。
后記:
開不同的車做漂移都要有一段適應(yīng)過程,了解車的特性;在不同路面上也要有適應(yīng)過程。在拉力賽中,因?yàn)槊總€(gè)彎的具體情況都是不知道的,即使在上一賽季已經(jīng)跑過這賽段,路面也不會(huì)與以前相同。所以拉力賽中過彎都崇尚“慢進(jìn)快出”的原則--進(jìn)彎前速度慢一點(diǎn),看清楚彎道之后就可以加大油門出彎。用這個(gè)原則過彎不但不會(huì)慢很多,而且安全性大大提高。
汽車漂移教學(xué)
除了手剎,還有好多方式可以使汽車做出漂移。\x0d\\x0d\彈離合(初學(xué)級(jí)):能夠比較理想的直接破壞掉輪胎的抓地力。通過對(duì)離合踏板的踩擊導(dǎo)致扭力在傳動(dòng)系統(tǒng)的不均勻傳遞來使后輪失去牽引力。所謂的踩擊的意思就是說:迅速而有力的將離合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般運(yùn)用在比較窄,沒有足夠的空間利用重心轉(zhuǎn)移造成甩尾的入彎處。在低速時(shí)進(jìn)行強(qiáng)力的彈離合,是最直接有效能夠在瞬間使節(jié)流閥完全開啟的辦法。而在有一定的速度的基礎(chǔ)下或這是正在側(cè)滑的過程中,則要輕而柔和的彈離合。只可能運(yùn)用在后驅(qū)車。\x0d\\x0d\手剎(初學(xué)級(jí)):最早是在拉力賽中被運(yùn)用。在拉起手剎鎖住后輪的同時(shí),導(dǎo)致了整個(gè)后車身的側(cè)滑開始。因?yàn)樾枰管囄舶l(fā)生側(cè)滑而剛好甩到一個(gè)正確的入彎角度,所以一個(gè)很流暢,力度和時(shí)間剛好的手剎使用過程是很難掌握的。拉手剎時(shí)不要太緊張,不用太狠,也不用太高,足夠就好,任何時(shí)候都不要松開手剎扣,因?yàn)槔謩x的過程并不長(zhǎng),要保證在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,手剎能夠順暢而快速的放掉。這個(gè)基礎(chǔ)的技術(shù)能夠運(yùn)用在任何速度,任何彎角,任何車,即便是專業(yè)的漂移車手也經(jīng)常會(huì)運(yùn)用手剎在側(cè)滑的過程中來糾正車身側(cè)滑的角度。\x0d\\x0d\鎖檔(中級(jí)):這是一個(gè)在減速過程中的彈離合。以適當(dāng)?shù)囊孓D(zhuǎn)速接近彎道,迅速的踩擊離合器,并且降檔,利用引擎的出力來使后輪急劇的減速以致發(fā)生側(cè)滑。當(dāng)然,這對(duì)你車子的傳動(dòng)系統(tǒng)來說會(huì)比較辛苦。而車子具體的動(dòng)作,反映和程度,完全取決于車子的種類以及引擎的不同。因?yàn)樾枰休^好的技術(shù)控制引擎轉(zhuǎn)速的掉落以及動(dòng)力回升來達(dá)到使車身滑行,所以相對(duì)于手剎來說更難于使用。同彈離合一樣,只能運(yùn)用在后驅(qū)車!\x0d\\x0d\重剎車(中級(jí)):一般運(yùn)用于較窄的彎位和中速?gòu)?。在重踩煞車的情況下沖入彎道,使車子大絕大部分重力拋到前面,而使后輪不受重力而失去抓地力。這項(xiàng)技術(shù)經(jīng)常被運(yùn)用在賽車場(chǎng)上以來提高入彎的回頭性,尤其是四驅(qū)(Evo和STI)。在柏油路面練習(xí)時(shí)如果發(fā)現(xiàn)你的車子在合適的入彎速度下嚴(yán)重的出現(xiàn)轉(zhuǎn)向過度的話,那你可能在避震的設(shè)定或輪胎的選擇上沒有搞好,或者你應(yīng)該換一臺(tái)更適合的車子。\x0d\\x0d\Liftoff轉(zhuǎn)向過度(上級(jí)):被廣泛地運(yùn)用在高速?gòu)澋幕?。利用重力轉(zhuǎn)移使車子從擁有抓地里的狀態(tài)轉(zhuǎn)變到漂移狀態(tài)。和重剎車是同樣的物理原理—重量轉(zhuǎn)移,但不同的是這項(xiàng)技術(shù)被運(yùn)用在非常高速的情況下,這就需要車手對(duì)車子在高速的平衡有著很好地掌握。頂級(jí)的D1車手會(huì)在漂移的過程中運(yùn)用具有進(jìn)攻性的liftoff轉(zhuǎn)向過度來削減動(dòng)力輸出。\x0d\\x0d\鐘擺效應(yīng)(上級(jí)):對(duì)頭文字D熟悉的朋友應(yīng)該對(duì)“鐘擺”這個(gè)詞有所了解了,這也是一項(xiàng)由拉力技術(shù)而衍生出來的。顧名思義,鐘擺的意思就是說在入彎之前先將車子向彎的外側(cè)擺動(dòng),然后再大幅度轉(zhuǎn)向內(nèi)側(cè),在重力轉(zhuǎn)移的作用下破壞輪胎地抓地力而使車身發(fā)生側(cè)拋,一般使用在入口的弧度比較小的彎位。配合liftoff轉(zhuǎn)向過度,可以增強(qiáng)彼此的效果。在拉力過程中,鐘擺是為了在沒有摩擦力的路面上盡可能的增強(qiáng)抓地力,而漂移比賽中使用鐘擺則完全因?yàn)橄喾吹脑?-讓車身發(fā)生側(cè)拋。鐘擺的價(jià)值和實(shí)用性在于既可以在入彎的時(shí)候有效的減速,同時(shí)還能保證整個(gè)過程的高速狀態(tài)!\x0d\\x0d\擺動(dòng)漂移(上級(jí)):鐘擺的最終形態(tài)。速度并不快,在道路的兩邊進(jìn)行來回的側(cè)擺,是一種直線上的飄移,也叫做“魚擺尾”(神龍擺尾?),但是這種擺動(dòng)最難的部分不只是能將車身在高速狀態(tài)下的重力裝移掌握得爐火純青,還要能夠讓車身的擺動(dòng)角度剛好在入彎的時(shí)候處于正確的入彎角度和速度。而這一動(dòng)作的熟練運(yùn)用也標(biāo)志著車手技術(shù)的全面以及高水準(zhǔn)。\x0d\\x0d\打滑(專業(yè)):頂級(jí)車手的伎倆,這個(gè)技術(shù)是指將車子的后輪使入賽道外的土地或者是草地上面,使之在瞬間喪失原有的抓地力,以獲得更大的角度。這種特殊而有效的方法一般被運(yùn)用在那些無法依靠本身引擎馬力和速度來破壞抓地力的車子和情況下,或者在入彎時(shí)做出更具有攻擊性的角度。更多地被運(yùn)用在后驅(qū)車上面。\x0d\\x0d\跳動(dòng)側(cè)滑(專業(yè)):和前一個(gè)技術(shù)一樣,這個(gè)都是充分利用路面的狀況而使車子側(cè)滑。這次是讓后輪壓到路旁的波浪帶(賽道彎位周圍紅白色相間的石帶),通過后輪壓到波浪帶而產(chǎn)生的跳動(dòng)來使車子脫離原有的抓地力,也或者利用前輪壓到波浪帶產(chǎn)生的轉(zhuǎn)向過度而產(chǎn)生漂移。因?yàn)樵谶\(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)強(qiáng)烈的震動(dòng)和搖擺,所以不論對(duì)于車手還使車子都十分辛苦的。\x0d\\x0d\長(zhǎng)距離漂移(專業(yè)):用于頂級(jí)的競(jìng)賽中,其實(shí)質(zhì)就是在離入彎還有一段距離的直線上使用手剎,提前使車子貼著邊線沖入彎道。直到最近才發(fā)展成為一種獨(dú)立的技術(shù),目的是讓車子在攻入彎線就已經(jīng)發(fā)生漂移。與擺動(dòng)漂移配合來使用,能夠幫助車手一氣呵成式的攻下整條線路。
漂移技巧有哪些
漂移:賽車技術(shù)
漂移是甩尾的一種.而甩尾并不全是漂移許多人認(rèn)為FR車型做出來的甩尾才叫漂移. FF的甩尾在叫動(dòng)力滑胎4WD的車叫高速甩尾.
漂移的定義
漂移(drift,drifting)是賽車術(shù)語,指讓車頭的指向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向之間產(chǎn)生較大的夾角,使車身側(cè)滑過彎的系列操作。其目的是為了克制過彎時(shí)的轉(zhuǎn)向不足,但在標(biāo)準(zhǔn)的柏油路面并沒有抓地力,一般只是用在拉力賽中,增加了賽車運(yùn)動(dòng)的觀賞性。
漂移產(chǎn)生的條件
漂移產(chǎn)生的條件歸咎到底就是一個(gè):后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是獲得額外的抓地力);這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產(chǎn)生漂移。
令后輪失去抓地力的方法
1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低)
2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對(duì)高)
3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。
這三項(xiàng)里面只要滿足一項(xiàng)就夠,實(shí)際上1,2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因?yàn)閼?yīng)用方法不同。
保持前輪抓地力的方法
1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差
2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項(xiàng)要同時(shí)滿足才行。
實(shí)際操作里面,拉手剎就一定同時(shí)滿足行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低)行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差。
產(chǎn)生漂移的方法有
1.直路行駛中拉起手剎之后打方向
2. 轉(zhuǎn)彎中拉手剎
3. 直路行駛中猛踩剎車后打方向
4. 轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車
5.功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向。
其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意1和2,3和4分開,是因?yàn)檐嚨倪\(yùn)動(dòng)路線會(huì)有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點(diǎn),在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!
至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個(gè)因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車?。?;前懸掛系統(tǒng)的防傾作用越弱,越容易甩尾。
甩尾中的控制
如果是用手剎產(chǎn)生漂移的,那么當(dāng)車旋轉(zhuǎn)到你所希望的角度后,就應(yīng)該放開手剎了。
漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢(shì)。因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會(huì)經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長(zhǎng),就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個(gè)車輪都會(huì)減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會(huì)失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會(huì)停止側(cè)滑。
真正的漂移
而如果想車輪長(zhǎng)距離側(cè)滑,唯一的方法就是讓驅(qū)動(dòng)輪高速空轉(zhuǎn),必須要裝有LSD的、功率足夠大的車才可以這樣做。為什么要有LSD呢?因?yàn)檐嚻茣r(shí)車身會(huì)傾斜,外側(cè)車輪對(duì)地面的壓力大,內(nèi)側(cè)的車輪壓力小。沒有LSD的車會(huì)出現(xiàn)內(nèi)側(cè)驅(qū)動(dòng)輪空轉(zhuǎn),外側(cè)驅(qū)動(dòng)輪轉(zhuǎn)得很慢的情況。這個(gè)轉(zhuǎn)得慢的車輪與地面間摩擦力大,車的側(cè)滑就會(huì)很快停止。
車分為前驅(qū)、后驅(qū)、四驅(qū),沒有驅(qū)動(dòng)力的車輪是不可能高速空轉(zhuǎn)的。那么前驅(qū)車的后輪就不能做長(zhǎng)距離的側(cè)滑,如果驅(qū)動(dòng)輪(即是前輪)高速空轉(zhuǎn),側(cè)滑比后輪多,漂移角度就減小,所以前驅(qū)車是不能做長(zhǎng)距離漂移的。四驅(qū)的車很顯然是可以的。后驅(qū)車呢?后驅(qū)車前輪沒有驅(qū)動(dòng)力,但前輪可以向車身滑動(dòng)的方向擺一個(gè)角度,所以后驅(qū)車也可以作長(zhǎng)距離漂移。
側(cè)滑距離與側(cè)滑開始前的速度有關(guān),通常會(huì)越滑越慢,最后還是停下來,但如果場(chǎng)地允許、控制得好,理論上可以做無限長(zhǎng)的側(cè)滑。因?yàn)榇蚧能囕喨杂幸欢ǖ募铀偎?,而?cè)滑的輪胎也受到地面的阻力,當(dāng)這兩個(gè)作用平衡時(shí),車的速度就不會(huì)降低了。例如 Doughnut(原地轉(zhuǎn)圈)就是無限長(zhǎng)漂移中的一種,當(dāng)然也可以做出轉(zhuǎn)彎半徑較大的無限長(zhǎng)漂移。
上面說的都是控制驅(qū)動(dòng)輪側(cè)滑長(zhǎng)度的方法。
調(diào)整車身姿勢(shì)用到的方法
1.控制前輪的角度,不能太大或太小,特別是對(duì)于后驅(qū)車
2.調(diào)節(jié)油門、剎車,令車有加速或減速的趨勢(shì),就產(chǎn)生重量轉(zhuǎn)移,通過重量轉(zhuǎn)移控制車頭向外滑更多還是車尾向外滑更多
3.利用手剎再次產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度。
注意:2中,后驅(qū)車(或動(dòng)力分配比趨向于后驅(qū)的四驅(qū)車)加油所產(chǎn)生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因?yàn)楹筝嗈D(zhuǎn)速太高而減小摩擦力,車尾向外滑得更多。
最大漂移角度
在漂移中途,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間夾角如果大于這個(gè)角度,就必須要停車(不停的話就撞出去)。注意不包括漂移產(chǎn)生時(shí)。
后輪驅(qū)動(dòng)車來說,因?yàn)榍拜啗]有驅(qū)動(dòng)力,不能產(chǎn)生高速空轉(zhuǎn)向外滑,只是地面對(duì)前輪的側(cè)向力控制車頭運(yùn)動(dòng)。所以車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角最多只能和前輪最大擺角相等(不同的車前輪擺角不同,一般轎車的前輪擺角可以有30度左右),再大一點(diǎn)的話,除了停車再起步之外就沒有任何方法恢復(fù)正確行駛。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角,而是附圖紅色標(biāo)志出的角度,彎越急,顯得角度越大。
后驅(qū)車也有前輪抓地力不夠、轉(zhuǎn)向不足的情況。在這樣的情況下,車頭指向與車身運(yùn)動(dòng)方向之間的夾角同樣不能超越最大漂移角度,否則也必須停車才能恢復(fù)正常行駛。
前驅(qū)車因?yàn)榭梢员3趾筝喌淖サ亓Χ哟笥烷T讓前輪向外滑,所以前驅(qū)車的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四驅(qū)車因?yàn)榍昂筝喍伎梢愿咚倏辙D(zhuǎn),加油時(shí)有前輪向外滑得更多的可能性(因?yàn)榧佑蜁r(shí)重量轉(zhuǎn)移到后輪,前輪與地面間摩擦力?。┰偌由锨拜喛梢韵蛲鈹[,那么四驅(qū)車的最大漂移角度就比后驅(qū)車大。
比較三種驅(qū)動(dòng)形式的車,前驅(qū)車是最容易駕駛、最安全的。
漂移的出彎
出彎的時(shí)候就應(yīng)該結(jié)束漂移了,結(jié)束方法與漂移過程中減小漂移角度的方法一樣。
對(duì)于前驅(qū)車,
1.加油使車頭向外滑動(dòng)(因?yàn)槌似飘a(chǎn)生的時(shí)候,前驅(qū)車基本上是轉(zhuǎn)向不足的)
2.通過前輪向外擺修正車頭角度
3.也可以前輪向外擺之后放一點(diǎn)油門。
對(duì)于四驅(qū)車,2通常是必要的,3也很有效,1則不一定奏效。
對(duì)于后驅(qū)車,最主要2。視具體情況而定,車的重量分配、驅(qū)動(dòng)力分配、之前漂移角度、路面狀況等多種因素都有影響。
注意整個(gè)漂移過程中(包括產(chǎn)生、中途、結(jié)束)車身都是在向外滑的,所以準(zhǔn)備出彎的時(shí)候不要把車頭指向路外側(cè),而是應(yīng)該指向內(nèi)一點(diǎn),讓車滑到路最外側(cè)時(shí)橫向速度剛好為零,這就是完美的出彎。
開不同的車做漂移都要有一段適應(yīng)過程,了解車的特性;在不同路面上也要有適應(yīng)過程。在拉力賽中,因?yàn)槊總€(gè)彎的具體情況都是不知道的,即使在上一賽季已經(jīng)跑過這賽段,路面也不會(huì)與以前相同。所以拉力賽中過彎都崇尚“慢進(jìn)快出”的原則--進(jìn)彎前速度慢一點(diǎn),看清楚彎道之后就可以加大油門出彎。用這個(gè)原則過彎不但不會(huì)慢很多,而且安全性大大提高。
對(duì)于后驅(qū)車,如果你要漂的距離長(zhǎng)(也就是長(zhǎng)彎道),就必須踩油門,以你說的左彎為例,車的重心偏向于右前輪(彎外側(cè)前輪),四個(gè)輪子對(duì)地面的壓力為:右(外)側(cè)前輪>左(內(nèi))側(cè)前輪>右(外)側(cè)后輪>左(內(nèi))側(cè)后輪。在漂移過程中,后輪打滑,失去與地面的附著,輪速比車速低(由于做漂移動(dòng)作剎車的原顧),但隨著漂移,車子失速,車速慢慢變低,當(dāng)車速低到與后輪速相同時(shí)(由于后輪失去附著,阻力小,所以后輪速減少的比車速減少的慢),后輪就恢復(fù)與地面附著,漂移既會(huì)結(jié)束,為了漂移的距離更遠(yuǎn),就要保證后輪失去附著的時(shí)間更長(zhǎng),也就是保證后輪速與車速的差值保持時(shí)間更長(zhǎng),最好的辦法就是加油使后輪轉(zhuǎn)速比車速更快,這么一來,不論車速降到多少,都能保證后輪失去附著,從而保證漂移時(shí)長(zhǎng),這就是漂移中的"動(dòng)力滑胎",用油門和前輪的方向就可以控制滑行的時(shí)間和方向。但對(duì)于剎車漂移的前驅(qū)車,加油會(huì)使前輪轉(zhuǎn)速加快,但漂移中前輪是有附著的(四輪漂移除外),所以加油會(huì)使車加速,造成重心后移。
漂移的技巧
漂移是一種極具觀賞性的駕駛方式,另外在拉力賽中也是一項(xiàng)常用的技術(shù)。這兩年漂移在國(guó)內(nèi)很熱門,尤其是很多年輕的駕駛者都喜歡,但是我也聽說過因?yàn)榉椒ú划?dāng)而造成事故?,F(xiàn)在我就把我這些年對(duì)漂移的理解和方法告訴大家。不過在說漂移以前,我們從最簡(jiǎn)單,最好上手駕駛方法說起:
一、調(diào)頭
開始練習(xí)前需要確定兩件事情,一個(gè)是車輛的手剎有效,另一個(gè)是關(guān)閉掉車輛的電子穩(wěn)定程序和牽引力控制系統(tǒng)。我先向大家介紹3種調(diào)頭方式。
1 、向前行駛是180度調(diào)頭
我以向左調(diào)頭為例講述,如果想向右掉頭,所有的方向盤操作反向就可以了。首先要控制車速在60公里左右,左手握住方向盤9點(diǎn)鐘位置,檔位放到空擋,右手握住手剎車并按下手剎釋放按鈕,先向右側(cè)快速轉(zhuǎn)動(dòng)1/4圈方向盤,以增加回轉(zhuǎn)慣性。接著猛向左轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤同時(shí)勒緊手剎,這樣車尾就會(huì)旋轉(zhuǎn)起來。當(dāng)車頭轉(zhuǎn)過90°時(shí),開始逐漸回方向盤。當(dāng)車頭轉(zhuǎn)過180°時(shí),回正方向盤的同時(shí)放開手剎。一次向前的180°的調(diào)頭就完成了。
2、倒車時(shí)180°調(diào)頭
這種調(diào)頭方式操作上要簡(jiǎn)單一些,不需要配合手剎。倒車使車輛具有一定的速度,推入空擋,然后猛向一側(cè)打方向。當(dāng)車頭轉(zhuǎn)過90°時(shí)開始逐漸回方向。當(dāng)車頭轉(zhuǎn)過180°后回正方向。
3、向前行駛時(shí)360°調(diào)頭
這種特技駕駛需要的初始速度要達(dá)到80公里左右。初期動(dòng)作和向前180°調(diào)頭一樣,都是猛打方向的同時(shí)勒手剎。當(dāng)車頭轉(zhuǎn)過90°時(shí)快速回轉(zhuǎn)方向至另一側(cè)。這樣車輛就能完成360°調(diào)頭了。
二、漂移
在開始學(xué)習(xí)漂移前,我們必須明白幾件事:
1、安全
漂移其實(shí)是車輛處于失控與不失控邊緣的一種駕駛狀態(tài),甚至是漂移的高手也會(huì)嚴(yán)重失誤,所以對(duì)于想要學(xué)習(xí)的人,我強(qiáng)烈的要求場(chǎng)地一定要空曠,可以在地上碼放裝桶。
2、車輛的選擇
大馬力的后驅(qū)最好,前驅(qū)和四驅(qū)車都可以做漂移,但是難度大,也很難做到長(zhǎng)距離的漂移。
3 、漂移一定會(huì)傷車
主要是輪胎。傳動(dòng)系統(tǒng),底盤部件也會(huì)造成一定程度的損傷。
4、選擇合適的場(chǎng)地
柏油路:漂移要比正常行駛過彎速度慢
砂石和雪地:路面摩擦系數(shù)小容易產(chǎn)生漂移,需要的車速慢,對(duì)車的磨損相對(duì)要小
三、開始漂移了
后驅(qū) 分5個(gè)步驟
A、在入彎前減速,速度要比正常過彎要低一些
B、入彎點(diǎn)要比正常過彎晚一些,檔位減至2檔,打方向入彎。
C、在臨近彎心的地方猛然加油,后輪會(huì)在突然增加的扭矩下失去抓地力,產(chǎn)生向彎外側(cè)的橫向移動(dòng)。感覺到車尾的橫移后立即向橫移的方向轉(zhuǎn)動(dòng)方向,速度要快。
D、根據(jù)車尾橫移的幅度調(diào)整方向和油門,保持車輛漂移動(dòng)態(tài)的平衡。這是最難的一點(diǎn),漂移的角度,距離與方向的幅度有很大的關(guān)系,需要多體會(huì),多練習(xí)。
E、接近出彎點(diǎn)的時(shí)稍收油門并且逐漸回正方向就可以令車恢復(fù)要正常狀態(tài)。
最后介紹其他的漂移方法:
手剎漂移法(適用于各種驅(qū)動(dòng)型式)用較高的車速進(jìn)彎,快速打方向的同時(shí)拉手剎使車尾失去抓地力。調(diào)整方向和油門,當(dāng)通過彎心后就可以放掉手剎了。
重剎漂移法(適用與各種驅(qū)動(dòng)型式)用較高的車速進(jìn)入彎道,入彎時(shí)大力剎車,降擋并猛打方向,利用重心前移使車尾失去抓地力。保持車輛姿態(tài)至出彎。
斯堪的納維亞法(適用于各種驅(qū)動(dòng)型式)在彎前并不是沿著外側(cè)線路而是沿著道路中間行駛,入彎時(shí)先向彎外快速打方向,之后立即轉(zhuǎn)向彎心。這樣做的目的也是讓車尾瞬間失去抓地力。
在實(shí)際的操作中,不同的漂移方法要根據(jù)車況,路況,彎角的大小靈活的運(yùn)用。對(duì)于漂移高手來說,也是常將幾種不同的方法組合使用。比如很長(zhǎng)彎角用手剎漂移法,利用輪胎和地面的摩擦減速,到達(dá)彎心的時(shí)再利用扭矩漂移法出彎。這樣做的目的就是為了一個(gè)長(zhǎng)距離的漂移。
還是那句話,漂移是要靠時(shí)間的練習(xí)換來的不是蠻干。我這只是告訴大家平時(shí)我玩的一些經(jīng)驗(yàn)。其實(shí)我也出過事故?。?!長(zhǎng)練習(xí)就可以做到!如果你能理解這些東西的話,就開車出去找地方漂移去吧!多叫上些人,別一個(gè)人去玩!這樣大家還有個(gè)照應(yīng)!這些駕駛的方法同樣也可以對(duì)付一些緊急的情況,這些大家慢慢的領(lǐng)會(huì)吧!
要領(lǐng)是油門,上檔,手剎
1、用手剎實(shí)現(xiàn)漂移的操作要領(lǐng):打方向后用手剎鎖死后輪,導(dǎo)致整個(gè)車身側(cè)滑,讓車尾滑到入彎的角度。
2、通過打方向?qū)崿F(xiàn)漂移的操作要領(lǐng):在過彎時(shí),先將車頭向彎外擺動(dòng),然后再大幅度轉(zhuǎn)向內(nèi)側(cè),改變車子的重心,讓車輪失去抓地力,使車身實(shí)現(xiàn)側(cè)滑。
3、通過使后輪打滑實(shí)現(xiàn)漂移的操作要領(lǐng):這種方式運(yùn)用在配置大功率引擎的后驅(qū)車上,用引擎馬力速度讓車子在瞬間失去抓地力,以獲得更大的角度。
汽車漂移時(shí)力的作用
漂移技巧有哪些
漂移技巧有哪些呢,相信很多喜歡汽車漂移的人來說都很想知道。不僅漂移是一種極具觀賞性的駕駛方式,而且也極具這個(gè)學(xué)習(xí)價(jià)值,不僅有助于我們對(duì)駕駛安全上的研究有一定的幫助,下面就讓我為大家介紹一下漂移的技巧。
漂移技巧有哪些1漂移產(chǎn)生的條件
后輪失去大部分抓地力,同時(shí)前輪能保持抓地力,這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產(chǎn)生漂移。
令后輪失去抓地力的方法
行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差。任何情況下使后輪與地面間有正速度差。行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。
保持前輪抓地力的方法
行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差。行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項(xiàng)要同時(shí)滿足才行。
產(chǎn)生漂移的方法
直路行駛中拉起手剎之后打方向。轉(zhuǎn)彎中拉手剎。直路行駛中猛踩剎車后打方向。轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車。功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向。
漂移的中途的任務(wù)
漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢(shì),因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會(huì)經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長(zhǎng),就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的'車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個(gè)車輪都會(huì)減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會(huì)失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會(huì)停止側(cè)滑。
漂移技巧有哪些2學(xué)習(xí)漂移注意事項(xiàng)
1、安全
漂移其實(shí)是車輛處于失控與不失控邊緣的一種駕駛狀態(tài),甚至是漂移的高手也會(huì)嚴(yán)重失誤,所以對(duì)于想要學(xué)習(xí)的人,我建議在空曠的場(chǎng)地,最好能夠在地上碼放樁桶,并且要遠(yuǎn)離人群。
2、車輛的選擇
車輛選擇大馬力的后驅(qū)最好,前驅(qū)和四驅(qū)車都可以做漂移,但是難度大,也很難做到長(zhǎng)距離的漂移。
車重在漂移過程中是十分重要的因素,車重對(duì)于漂移的啟動(dòng)、保持漂移穩(wěn)定及漂移的停止都起到重要作用,馬力不足的車會(huì)利用車重,通過駕駛員的高招技術(shù)開始漂移,然而重型車則需要更多馬力來彌補(bǔ)車重過重,汽車越重,就越難漂移。
3、車輛損傷
漂移一定會(huì)傷車,特別是對(duì)輪胎的傷害最大,對(duì)傳動(dòng)系統(tǒng),底盤部件也會(huì)造成一定程度的損傷。
4、場(chǎng)地選擇
開始漂移前要選擇好場(chǎng)地,不要再公共道路上進(jìn)行漂移。
柏油路:漂移要比正常行駛過彎速度慢。
砂石和雪地:路面摩擦系數(shù)小容易產(chǎn)生漂移,需要的車速慢,對(duì)車的磨損相對(duì)要小。
產(chǎn)生漂移的5個(gè)步驟
1、直路行駛中拉起手剎之后打方向盤。這個(gè)步驟是利用后輪與地面產(chǎn)生負(fù)速度差來達(dá)到使后輪失去抓地力的目的從而漂移。
2、轉(zhuǎn)彎中拉手剎。這一步是利用在轉(zhuǎn)彎過程中,突然拉手剎,使重心突然前移,后輪失去抓地力從而漂移。
3、直路行駛中猛踩剎車后打方向盤。原理同1,不過速度損耗比1要小,因?yàn)閯x車產(chǎn)生的慣性比手剎的要小。
4、轉(zhuǎn)彎中猛踩車。速度損耗較2要小。
5、功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時(shí)猛踩油門并且打方向盤。
過彎漂移的技巧
1、在進(jìn)入彎道前,保持足夠的速度。
2、進(jìn)入彎道前,輕點(diǎn)剎車,掛低檔(使引擎空轉(zhuǎn),后輪失去抓地力),同時(shí)往彎道方向的反向打方向盤。
3、迅速往彎道方向打方向盤,踏剎車,同時(shí)注意用油門來調(diào)整平衡。
4、車尾隨慣性甩出后,往行進(jìn)線打方向盤(就是彎道的反向),踏油門,轉(zhuǎn)速足夠后,掛高檔加速。
5、在要漂移出彎道前,松油門點(diǎn)剎車,控制路線。
6、滑出彎道后,踏油門,矯正方向,使車盡快和賽道平行。
整個(gè)步驟要在2-3秒內(nèi)完成,過早則會(huì)撞到彎道內(nèi)線,過晚則會(huì)撞向外線。
汽車漂移操作技巧詳解
慣性和摩擦力共同作用的結(jié)果
解析:當(dāng)漂移時(shí),車受摩擦力而不至于在彎道處出軌,慣性則保證車能過彎的動(dòng)力,當(dāng)然車的軌跡是方向盤的作用。
1、漂移的定義
漂移(drift,drifting)是賽車術(shù)語,指讓車頭的指向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向之間產(chǎn)生較大的夾角,使車身側(cè)滑過彎的系列操作。其目的是為了克制過彎時(shí)的轉(zhuǎn)向不足,但在標(biāo)準(zhǔn)的柏油路面并沒有
抓地快,一般只是用在拉力賽中,增加了賽車運(yùn)動(dòng)的觀賞性。
2、漂移產(chǎn)生的條件
漂移產(chǎn)生的條件歸咎到底就是一個(gè):后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是獲得額外的抓地力);這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產(chǎn)生漂移。
3、令后輪失去抓地力的方法
1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對(duì)低)
2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對(duì)高)
3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。
漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢(shì)。因?yàn)槁访姘纪?、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會(huì)經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點(diǎn)原理:要讓車輪滑動(dòng)距離長(zhǎng),就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動(dòng),就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個(gè)是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動(dòng)的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個(gè)車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個(gè)車輪都會(huì)減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會(huì)失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因?yàn)闊o論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會(huì)停止側(cè)滑。
其實(shí)漂移是一個(gè)賽車術(shù)語,指的是使汽車前部的方向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向形成較大角度,導(dǎo)致車身打滑、彎曲的一系列操作。漂移的情況是后輪失去抓地力,前輪保持抓地力。后輪失去抓地力有兩種形式,分別是后輪鎖死和后輪空轉(zhuǎn)彎(一般情況下后驅(qū)用動(dòng)力,前輪
汽車漂移操作技巧詳解
其實(shí)漂移是一個(gè)賽車術(shù)語,指的是使汽車前部的方向與車身實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向形成較大角度,導(dǎo)致車身打滑、彎曲的一系列操作。漂移的情況是后輪失去抓地力,前輪保持抓地力。后輪失去抓地力有兩種形式,分別是后輪鎖死和后輪空轉(zhuǎn)彎(一般情況下后驅(qū)用動(dòng)力,前輪用手剎,專業(yè)漂移車手經(jīng)常做。
汽車如何漂移?
1.直道上拉手剎后轉(zhuǎn)向。2.轉(zhuǎn)彎時(shí)拉手剎。3.在直路上行駛時(shí),猛踩剎車,然后轉(zhuǎn)向。4.轉(zhuǎn)彎時(shí)要急剎車。5.有足夠動(dòng)力的后輪驅(qū)動(dòng)(或者前后輪驅(qū)動(dòng)力分配比趨于后輪驅(qū)動(dòng)的四輪驅(qū)動(dòng))在速度不是很高的時(shí)候踩油門,轉(zhuǎn)向。
車輛漂移準(zhǔn)備
1.選擇馬力合適的車。
對(duì)于漂移來說,大馬力不是必須的,事實(shí)也是如此。對(duì)于任何軌道路況,300-550之間的馬力都足以滿足漂移的需求。馬力過高,車輪容易打滑,漂移時(shí)難以控制。
2.選擇一輛重量合適的車。
車輛重量是漂移過程中非常重要的因素,在啟動(dòng)漂移、保持漂移穩(wěn)定和停止漂移中起著重要作用。馬力不足的車輛會(huì)利用車重開始漂移通過駕駛員的聰明技能,而重型車輛則需要更大的馬力來彌補(bǔ)車輛的超重。車輛越重,漂移越難。
3.檢查剎車。
為什么要檢查剎車?因?yàn)榫毩?xí)漂移時(shí) 輪胎 和剎車會(huì)嚴(yán)重磨損,使用剎車的頻率很高,也是為了安全著想,在學(xué)習(xí)漂移前一定要做好檢查準(zhǔn)備。
彎曲漂移的操作技巧
1.進(jìn)入彎道前,保持足夠的速度,輕拉手剎,使重心前移,迅速將 方向盤 轉(zhuǎn)向彎道,同時(shí)踩下離合器,掛入低檔(油門不松,使發(fā)動(dòng)機(jī)高速轉(zhuǎn)動(dòng)空后輪失去抓地力)。
2.急進(jìn)彎道后,注意用油門調(diào)節(jié)動(dòng)力的連續(xù)性,保持平衡。
3.汽車慣性拖尾后,向彎道相反方向轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤增加回轉(zhuǎn)半徑,保持踩油門,保持高速漂移和轉(zhuǎn)彎。
4.在駛出彎道前,保持持續(xù)供油(新手可以在駛出彎道前減油剎車,總之前提是控制好車輛行駛軌跡)。
5.滑出彎道后,糾正方向,使車盡快與賽道平行,加擋,恢復(fù)正常行駛。整個(gè)一步要在2-3秒內(nèi)完成,太早打到角球內(nèi)側(cè),太晚打到外線。
汽車漂移原理是什么
汽車漂移的原理是后輪失去大部分(或全部)抓地力,而前輪應(yīng)該能保持抓地力(最多只能失去一小部分,最好能獲得額外的抓地力)。這時(shí)只要前輪有一定的側(cè)向力,就會(huì)漂移。
漂移是一種駕駛技巧,也叫“甩尾”(甩尾一般指FF,而漂移一般指FR和4WD),駕駛員通過轉(zhuǎn)向過度使汽車側(cè)滑。一般來說是相對(duì)于咬地(Grip,一種保持車輛輪胎抓地力的轉(zhuǎn)彎方式,即不超過后輪側(cè)滑角)。漂移主要用于路況變化較大的表演或賽車活動(dòng)中。由于路面的摩擦特性,在越野拉力賽中經(jīng)常使用。而其他賽車很少使用漂移技術(shù)轉(zhuǎn)彎,因?yàn)樵谝话愕臑r青路面上漂移轉(zhuǎn)彎時(shí)速度損失比較大,輪胎磨損也比較大。除非是特殊原因,否則車手在比賽中不會(huì)經(jīng)常使用這種技術(shù)。
漂移的條件:只要后輪在質(zhì)心側(cè)力產(chǎn)生的轉(zhuǎn)動(dòng)力矩小于前輪在質(zhì)心側(cè)力產(chǎn)生的轉(zhuǎn)動(dòng)力矩,車尾就會(huì)向外滑動(dòng),就會(huì)發(fā)生漂移。后輪相對(duì)靜摩擦轉(zhuǎn)化為滑動(dòng)摩擦的現(xiàn)象是漂移(從專業(yè)角度來看,車輛后輪滑動(dòng)超過最大滑移角就是漂移)。精確控制質(zhì)心與前后輪之間的滑動(dòng)摩擦和靜摩擦的相對(duì)角度和距離,以及相對(duì)函數(shù)關(guān)系,可以使漂移過程可控。 汽車漂移操作技巧詳解 汽車漂移原理是什么 @2019
標(biāo)簽: #漂移